MonkeyDebugger

Debug js using monkey patch

Version au 28/05/2024. Voir la dernière version.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

// ==UserScript==
// @name         MonkeyDebugger
// @namespace    https://github.com/JiyuShao/greasyfork-scripts
// @version      2024-05-23
// @description  Debug js using monkey patch
// @author       Jiyu Shao <[email protected]>
// @license      MIT
// @match        *://*/*
// @grant        unsafeWindow
// @grant        GM_registerMenuCommand
// @grant        GM_unregisterMenuCommand
// @grant        GM_setValue
// @grant        GM_getValue
// @grant        GM_addValueChangeListener
// @require https://update.greasyfork.org/scripts/496315/1384535/QuickMenu.js
// ==/UserScript==

/* eslint-disable no-eval */
(function () {
  'use strict';

  // 定义通用的补丁代码给 new Function 与 eval 使用
  const patchCode = `
    debugger;
  `;

  QuickMenu.add({
    name: '开启 new Function 调试',
    type: 'toggle',
    shouldInitRun: true,
    shouldAddMenu: () => {
      return unsafeWindow === unsafeWindow.top;
    },
    callback: (value) => {
      // 保存原始的 Function 构造器
      const originalFunction = Function.originalFunction
        ? Function.originalFunction
        : Function;
      Function.originalFunction = originalFunction;
      if (value === 'on') {
        // 定义一个新的 Function 构造器
        const patchedFunction = function (...args) {
          // 在构造的函数代码前插入 debugger 语句
          const codeWithDebugger = `${patchCode}; ${args[0]}`;
          return originalFunction.call(
            this,
            codeWithDebugger,
            ...args.slice(1)
          );
        };
        patchedFunction.prototype = originalFunction.prototype;
        // 替换全局的 Function
        unsafeWindow.Function = patchedFunction;
      } else if (value === 'off') {
        unsafeWindow.Function = originalFunction;
      }
    },
  });

  QuickMenu.add({
    name: '开启 eval 调试',
    type: 'toggle',
    shouldInitRun: true,
    shouldAddMenu: () => {
      return unsafeWindow === unsafeWindow.top;
    },
    callback: (value) => {
      // 保存原始的 eval 函数
      const originalEval = eval.originalEval ? eval.originalEval : eval;
      eval.originalEval = originalEval;
      if (value === 'on') {
        // 定义一个新的 eval 函数
        const patchedEval = function (code) {
          // 在 eval 的代码前插入 debugger 语句
          const codeWithDebugger = `${patchCode}; ${code}`;
          return originalEval(codeWithDebugger);
        };
        patchedEval.prototype = originalEval.prototype;
        // 替换全局的 eval 函数
        unsafeWindow.eval = patchedEval;
      } else if (value === 'off') {
        unsafeWindow.eval = originalEval;
      }
    },
  });

  QuickMenu.add({
    name: '清空缓存',
    type: 'button',
    shouldInitRun: false,
    shouldAddMenu: () => {
      return unsafeWindow === unsafeWindow.top;
    },
    callback: () => {
      QuickMenu.clearStore();
    },
  });
})();