MonkeyDebugger

Debug js using monkey patch

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

// ==UserScript==
// @name         MonkeyDebugger
// @namespace    https://github.com/JiyuShao/greasyfork-scripts
// @version      2024-07-18
// @description  Debug js using monkey patch
// @author       Jiyu Shao <[email protected]>
// @license      MIT
// @match        *://*/*
// @run-at       document-start
// @grant        unsafeWindow
// @grant        GM_registerMenuCommand
// @grant        GM_unregisterMenuCommand
// @grant        GM_setValue
// @grant        GM_getValue
// @grant        GM_addValueChangeListener
// @require https://update.greasyfork.org/scripts/496315/1392531/QuickMenu.js
// ==/UserScript==

/* eslint-disable no-eval */
(function () {
  'use strict';

  // 定义通用的补丁代码给 new Function 与 eval 使用
  const patchCode = `
    debugger;
  `;

  // 保存原始的 Function 构造器
  const originalFunction = unsafeWindow.Function.prototype.constructor;
  const addFnPatchCode = function (fn) {
    const finalFn = function (...args) {
      if (!args.length) return fn.apply(this, args);
      args[args.length - 1] = `${patchCode}; ${args[args.length - 1]}`;
      return fn.apply(this, args);
    };
    finalFn.prototype = originalFunction.prototype;
    Object.defineProperty(finalFn.prototype, 'constructor', {
      value: finalFn,
      writable: true,
      configurable: true,
    });
    return finalFn;
  };
  const removeFnDebugger = function () {
    const finalFn = function (...args) {
      if (!args.length) return originalFunction.apply(this, args);
      args[args.length - 1] = args[args.length - 1].replace(/debugger/g, '');
      return originalFunction.apply(this, args);
    };
    finalFn.prototype = originalFunction.prototype;
    Object.defineProperty(finalFn.prototype, 'constructor', {
      value: finalFn,
      writable: true,
      configurable: true,
    });
    return finalFn;
  };
  QuickMenu.add({
    name: '开启 Function 调试',
    type: 'toggle',
    shouldInitRun: true,
    shouldAddMenu: () => {
      return unsafeWindow === unsafeWindow.top;
    },
    callback: (value) => {
      if (value === 'on') {
        // 替换全局的 Function constructor
        unsafeWindow.Function = addFnPatchCode();
      } else if (value === 'off') {
        // 替换全局的 Function constructor
        unsafeWindow.Function = removeFnDebugger();
      }
    },
  });

  // 保存原始的 eval 函数
  const originalEval = unsafeWindow.eval;
  const addEvalPatchCode = function () {
    return function (...args) {
      if (!args.length) return originalEval.apply(this, args);
      args[0] = `${patchCode}; ${args[0]}`;
      return originalEval.apply(this, args);
    };
  };
  const removeEvalDebugger = function () {
    return function (...args) {
      if (!args.length) return originalEval.apply(this, args);
      args[0] = args[0].replace(/debugger/g, '');
      return originalEval.apply(this, args);
    };
  };
  QuickMenu.add({
    name: '开启 eval 调试',
    type: 'toggle',
    shouldInitRun: true,
    shouldAddMenu: () => {
      return unsafeWindow === unsafeWindow.top;
    },
    callback: (value) => {
      if (value === 'on') {
        // 替换全局的 eval 函数
        unsafeWindow.eval = addEvalPatchCode();
      } else if (value === 'off') {
        unsafeWindow.eval = removeEvalDebugger();
      }
    },
  });

  const originalDefineProperty = unsafeWindow.Object.defineProperty;
  // 覆盖 `Error` 对象的 `message` 属性的 getter
  const removeErrorMessageGetter = () => {
    return function (obj, prop, descriptor) {
      if (obj instanceof Error && prop === 'message') {
        delete descriptor.get;
        delete descriptor.set;
      }
      return originalDefineProperty.call(Object, obj, prop, descriptor);
    };
  };
  // https://github.com/fz6m/console-ban/tree/master
  QuickMenu.add({
    name: '解除 console-ban 限制',
    type: 'toggle',
    shouldInitRun: true,
    shouldAddMenu: () => {
      return unsafeWindow === unsafeWindow.top;
    },
    callback: (value) => {
      if (value === 'on') {
        unsafeWindow.Object.defineProperty = removeErrorMessageGetter();
      } else if (value === 'off') {
        unsafeWindow.Object.defineProperty = originalDefineProperty;
      }
    },
  });

  const originalFetch = unsafeWindow.fetch;
  QuickMenu.add({
    name: 'Fetch with credentials',
    type: 'toggle',
    shouldInitRun: true,
    shouldAddMenu: () => {
      return true;
    },
    callback: (value) => {
      if (value === 'on') {
        unsafeWindow.fetch = function (input, init) {
          init = init || {};
          init.credentials = 'include';
          return originalFetch(input, init);
        };
      } else if (value === 'off') {
        unsafeWindow.fetch = originalFetch;
      }
    },
  });

  QuickMenu.add({
    name: '清空菜单缓存',
    type: 'button',
    shouldInitRun: false,
    shouldAddMenu: () => {
      return unsafeWindow === unsafeWindow.top;
    },
    callback: () => {
      QuickMenu.clearStore();
    },
  });
})();