HerdosUI Character

yet another charsheet mod (view buffed dps unbuffed or buffs get counted twice)

您需要先安裝使用者腳本管理器擴展,如 TampermonkeyGreasemonkeyViolentmonkey 之後才能安裝該腳本。

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyViolentmonkey 後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyUserscripts 後才能安裝該腳本。

你需要先安裝一款使用者腳本管理器擴展,比如 Tampermonkey,才能安裝此腳本

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能後才能安裝該腳本。

(我已經安裝了使用者腳本管理器,讓我安裝!)

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

(我已經安裝了使用者樣式管理器,讓我安裝!)

// ==UserScript==
// @name         HerdosUI Character
// @namespace    https://hordes.io/
// @version      2026-03-13
// @description  yet another charsheet mod (view buffed dps unbuffed or buffs get counted twice)
// @author       Anwohner
// @match        *://hordes.io/play*
// @icon         https://hordes.io/data/ui/favicon32.png
// @run-at       document-end
// ==/UserScript==

'use strict'

const state = {}

const observer = new MutationObserver((records) => {
    for (const record of records) {
        for (const node of record.addedNodes) {
            if (node.nodeType !== Node.ELEMENT_NODE) continue
            if (node.classList.contains('layout')) return reload()
            if (node.classList.contains('window-pos')) onWindow(node)
        }
        if (record.type === 'characterData') {
            const parent = record.target.parentNode
            if (parent.classList.contains('statnumber')) {
                if (parent.parentNode.id != 'mystatcol') {
                    return updateStats(parent.parentNode.parentNode)
                }
            }
        }
    }
})

const init = () => {
    console.log('HerdosUI Character')
    observer.observe(document.body, { childList: true })
}

window.addEventListener('load', init)

const reload = () => {
    const container = document.querySelector(".container > .container.uiscaled").parentNode
    container.querySelectorAll('.window-pos').forEach(node => onWindow(node))
    observer.observe(container, { childList: true })
}

const onWindow = (node) => {
    const grid = node.querySelector('.stats2')
    if (!grid) return
    if (!state.pClass) {
        const icon = node.querySelector('div.slot > div:nth-child(1) > div:nth-child(1) img.texticon[src]')
        state.pClass = parseInt(icon.src.split('/').pop())
    }
    updateStats(grid)
    observer.observe(grid, { childList: true, subtree: true, characterData: true })
}

const updateStats = (node) => {
    if (!node) return
    if (node.querySelectorAll('.statcol > .textgreen').length) return // info from statpoint + mouseover
    const stats = {
        hp: parseInt(node.querySelector('div:nth-child(1) > span:nth-child(2)').textContent),
        def: parseInt(node.querySelector('div:nth-child(1) > span:nth-child(10)').textContent),
        blk: parseFloat(node.querySelector('div:nth-child(1) > span:nth-child(12)').textContent) / 100,
        min: parseInt(node.querySelector('div:nth-child(2) > span:nth-child(2)').textContent),
        max: parseInt(node.querySelector('div:nth-child(2) > span:nth-child(4)').textContent),
        crit: parseFloat(node.querySelector('div:nth-child(2) > span:nth-child(8)').textContent) / 100,
        haste: parseFloat(node.querySelector('div:nth-child(2) > span:nth-child(10)').textContent) / 100,
        find: parseInt(node.querySelector('div:nth-child(3) > span:nth-child(6)').textContent) / 100,
    }
    const avg = (stats.min + stats.max) / 2
    const hit = avg * (1 + stats.crit)
    const dps = hit * (1 + stats.haste)
    const gph = dps * (1 + stats.find) / 20
    const red = 1 - Math.exp(.0022 * -stats.def)
    const ehp = stats.hp / ((1 - red * .87) * (1 - stats.blk * (state.pClass == 0 ? .6 : .45)))
    let bps = (avg + 32) * (1.12 + stats.crit) * (1.52 + stats.haste)
    if (state.pClass == 0) bps *= 1.6
    if (state.pClass == 1) bps *= 1.45
    if (state.pClass == 2) bps = (avg + 32) * (1.12 + stats.crit) * (1.52 + stats.haste + .38) * 1.42
    if (state.pClass == 3) bps = (avg + 32) * (1.12 + stats.crit) * (2.52 + stats.haste + 0.55)
    const mystats = {
        'Dmg. Red.': (red * 100).toFixed(1) + '%',
        'Eff. HP': ehp.toFixed(0),
        'Burst': hit.toFixed(0),
        'DPS': dps.toFixed(0),
        'DPS buffed': bps.toFixed(0),
        'GPH approx': gph.toFixed(0),
    }
    let col = node.querySelector('#mystatcol')
    if (!col) {
        col = node.querySelector('div:nth-child(1)').cloneNode(true)
        col.id = 'mystatcol'
        node.appendChild(col)
        node.classList.remove('three')
        node.classList.add('four')
    }
    col.innerHTML = ''
    for (const [key, value] of Object.entries(mystats)) {
        col.insertAdjacentHTML('beforeend', `<span>${key}</span><span class="statnumber textprimary">${value}</span>`)
    }
}