Speed Randomizer

Fun tool that will randomly change the speed of media

您需要先安裝使用者腳本管理器擴展,如 TampermonkeyGreasemonkeyViolentmonkey 之後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyViolentmonkey 後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyViolentmonkey 後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyUserscripts 後才能安裝該腳本。

你需要先安裝一款使用者腳本管理器擴展,比如 Tampermonkey,才能安裝此腳本

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能後才能安裝該腳本。

(我已經安裝了使用者腳本管理器,讓我安裝!)

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

(我已經安裝了使用者樣式管理器,讓我安裝!)

// ==UserScript==
// @name         Speed Randomizer
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      2025-04-07-2
// @description  Fun tool that will randomly change the speed of media
// @author       CCGameing
// @match        file://*/*
// @license      MIT
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    window.vid = document.querySelector("video");

    var vid = window.vid;

    var scriptActive = true;

    var min = 0.2;

    function validateMax(num) {
        if (num < 0 || isNaN(num)) return 0;
        if (num > 16) return 1;
        if (num < 16 && num > 0) return 2;
    }

    var loop = true;

    while (loop) {
        var input = prompt("How fast can the vid go? \nMin = 0.2, Max = 16, Default = 8", 8)

        if (input == null) {
            scriptActive = false
            loop = false
            break
        }

        var max = input - min;

        switch (validateMax(max)) {
            case 2:
                alert("Using values: Min = 0.2, Max = " + (min + max))
                loop = false;
                break;
            case 1:
                max = 16 - min;
                alert("Using values: Min = 0.2, Max = " + (min + max));
                loop = false;
                break;
            case 0:
                alert("Please enter a number!")
        }
    }

    var fileTitle = window.location.href.split('/').pop()

    function update() {
        vid.playbackRate = min + (Math.random() * max);

        document.title = "x" + (Math.round(vid.playbackRate * 100) / 100) + ": " + fileTitle
        console.log("Video Looped! current speed = " + vid.playbackRate)
    }

    if (scriptActive) {
        update()
    }

    vid.onended = () => {
        if (scriptActive) {
            update()
        }
        vid.play()
    }

    vid.onpause = () => {
        if (scriptActive) {
            update()
        }
    }

    window.updateVid = update

    // Your code here...
})();