Scratch Custom Block Injector

Injects a custom Scratch block, keeps it within the exact code box, and crashes the project

您需要先安裝使用者腳本管理器擴展,如 TampermonkeyGreasemonkeyViolentmonkey 之後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyViolentmonkey 後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyViolentmonkey 後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyUserscripts 後才能安裝該腳本。

你需要先安裝一款使用者腳本管理器擴展,比如 Tampermonkey,才能安裝此腳本

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能後才能安裝該腳本。

(我已經安裝了使用者腳本管理器,讓我安裝!)

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

(我已經安裝了使用者樣式管理器,讓我安裝!)

// ==UserScript==
// @name         Scratch Custom Block Injector
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.2
// @description  Injects a custom Scratch block, keeps it within the exact code box, and crashes the project
// @author       You
// @match        *://scratch.mit.edu/projects/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    function injectBlockImage() {
        const codeBox = document.querySelector(".blocklyMainBackground");
        if (!codeBox) return;

        let blockImage = document.createElement("img");
        blockImage.src = "https://i.ibb.co/MD0wbSkd/Untitled502-20250203231330.png";
        blockImage.style.position = "absolute";
        blockImage.style.width = "120px";
        blockImage.style.height = "40px";
        blockImage.style.cursor = "grab";
        blockImage.style.zIndex = "1000";

        const codeBoxRect = codeBox.getBoundingClientRect();
        blockImage.style.left = `${codeBoxRect.left + 50}px`;
        blockImage.style.top = `${codeBoxRect.top + 50}px`;

        let offsetX, offsetY;
        function moveBlock(e) {
            let newX = e.clientX - offsetX;
            let newY = e.clientY - offsetY;
            
            if (newX < codeBoxRect.left) newX = codeBoxRect.left;
            if (newX + blockImage.clientWidth > codeBoxRect.right) newX = codeBoxRect.right - blockImage.clientWidth;
            if (newY < codeBoxRect.top) newY = codeBoxRect.top;
            if (newY + blockImage.clientHeight > codeBoxRect.bottom) newY = codeBoxRect.bottom - blockImage.clientHeight;
            
            blockImage.style.left = `${newX}px`;
            blockImage.style.top = `${newY}px`;
        }

        blockImage.addEventListener("mousedown", (e) => {
            offsetX = e.clientX - blockImage.getBoundingClientRect().left;
            offsetY = e.clientY - blockImage.getBoundingClientRect().top;
            document.addEventListener("mousemove", moveBlock);
            document.addEventListener("mouseup", () => {
                document.removeEventListener("mousemove", moveBlock);
            });
        });

        document.body.appendChild(blockImage);
    }

    function crashAndClose() {
        const runButton = document.querySelector(".green-flag");
        if (runButton) {
            runButton.addEventListener("click", () => {
                setTimeout(() => {
                    while(true) {}
                }, 500);
                setTimeout(() => {
                    window.close();
                }, 1000);
            });
        }
    }

    setTimeout(() => {
        injectBlockImage();
        crashAndClose();
    }, 3000);
})();