Shell Shockers ESP Script

Display players' names and health bars in Shell Shockers

您需要先安裝使用者腳本管理器擴展,如 TampermonkeyGreasemonkeyViolentmonkey 之後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyViolentmonkey 後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyViolentmonkey 後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyUserscripts 後才能安裝該腳本。

你需要先安裝一款使用者腳本管理器擴展,比如 Tampermonkey,才能安裝此腳本

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能後才能安裝該腳本。

(我已經安裝了使用者腳本管理器,讓我安裝!)

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

(我已經安裝了使用者樣式管理器,讓我安裝!)

// ==UserScript==
// @name         Shell Shockers ESP Script
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.1
// @description  Display players' names and health bars in Shell Shockers
// @author       Your Name
// @match        https://shellshockers.io/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    // Function to create and update ESP elements
    function updateESP() {
        // Select all player elements on the page
        let players = document.querySelectorAll('.player');

        players.forEach(player => {
            // Get player name and health
            let playerName = player.querySelector('.name').textContent.trim();
            let playerHealth = parseInt(player.querySelector('.health').textContent.trim());

            // Create or update an ESP element for each player
            let espElement = document.getElementById(`esp-${playerName}`);
            if (!espElement) {
                espElement = document.createElement('div');
                espElement.id = `esp-${playerName}`;
                espElement.style.position = 'absolute';
                espElement.style.color = 'white';
                espElement.style.fontFamily = 'Arial, sans-serif';
                espElement.style.fontSize = '12px';
                document.body.appendChild(espElement);
            }

            // Position the ESP element above the player's head
            let rect = player.getBoundingClientRect();
            espElement.style.top = `${rect.top - 20}px`;
            espElement.style.left = `${rect.left}px`;

            // Update ESP text (name and health)
            espElement.textContent = `${playerName} (${playerHealth} HP)`;
        });
    }

    // Call updateESP function initially and then every 500ms
    updateESP();
    setInterval(updateESP, 500);

})();