Box Critters mod helper

Contains some features to help modders on bc, you can see your items and rooms ids and some assets.

您需要先安裝使用者腳本管理器擴展,如 TampermonkeyGreasemonkeyViolentmonkey 之後才能安裝該腳本。

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyViolentmonkey 後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyUserscripts 後才能安裝該腳本。

你需要先安裝一款使用者腳本管理器擴展,比如 Tampermonkey,才能安裝此腳本

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能後才能安裝該腳本。

(我已經安裝了使用者腳本管理器,讓我安裝!)

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

(我已經安裝了使用者樣式管理器,讓我安裝!)

// ==UserScript==
// @name         Box Critters mod helper
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.1.4
// @description  Contains some features to help modders on bc, you can see your items and rooms ids and some assets.
// @author       Keffen/Tekhion/Tehk8
// @match        https://boxcritters.com/play/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';
    var enter = document.createElement("br"); //we'll need it
    var items_button = document.createElement("button");
    items_button.innerHTML = "See every item id";
    items_button.setAttribute("onclick","window.showAllItemsIds();");
    var rooms_button = document.createElement("button");
    rooms_button.innerHTML = "See the available rooms ids";
    rooms_button.setAttribute("onclick","window.showRoomsIds();")
    var assets_button = document.createElement("button");
    assets_button.innerHTML = "See this room assets";
    assets_button.setAttribute("onclick","window.showRoomAssets();");
    var result = document.createElement("div");
    result.innerHTML = "BC mod helper successfully loaded.";
    result.setAttribute("id","bcmodhelper_result");
    document.body.appendChild(items_button);
    document.body.appendChild(rooms_button);
    document.body.appendChild(assets_button);
    document.body.appendChild(enter);
    document.body.appendChild(result);
    document.body.appendChild(enter);
    window.showAllItemsIds = function() {
		var itemstring="";
        var itemlist=world.data.items.Items;
		for(var i in itemlist) {
			itemstring+=itemlist[i].ItemId+",\n";
		}
		result.innerHTML=itemstring;
	}
    window.showRoomsIds = function() {
        var roomstring="";
        var roomdata=world.data.rooms;
        for(var i in roomdata) {
            roomstring+=roomdata[i].RoomId+",\n";
        }
        result.innerHTML=roomstring;
    }
    window.getRoomData = function() {
        var roomid=world.room.roomId;
        var roomdata=null;
        for(var i=0;i<world.data.rooms.length;i++) {
            if(world.data.rooms[i].RoomId==roomid) {
                roomdata=world.data.rooms[i];
                break;
            }
        }
        return roomdata;
    }
    window.showRoomAssets = function() {
        var roomdata = window.getRoomData();
        var assetsstring = "";
        assetsstring+="Room background: <img src=\""+roomdata.Background+"\" /><br />";
        assetsstring+="Room foreground: <img src=\""+roomdata.Foreground+"\" /><br />";
        assetsstring+="NavMesh: <img src=\""+roomdata.NavMesh+"\" /><br />";
        var client_map = roomdata.Map;
        if (client_map) {
            assetsstring+="Client map: <img src=\""+client_map+"\" /><br />";
        }
        else {
            assetsstring+="There is no client map.<br />";
        }
        assetsstring+="Server map: <img src=\""+roomdata.Background.replace("background.png","map_server.png")+"\" /><br />";
        var sprites = roomdata.Sprites.images[0];
        if(typeof sprites == "string") {
            assetsstring+="Sprites: <img src=\""+sprites+"\" /><br />";
        }
        else {
            assetsstring+="Sprites: <img src=\""+sprites.src+"\" /><br />";
        }
        result.innerHTML=assetsstring;
    }
})();