BvS Number One Bot

Play BvS minigame Number One

您需要先安裝使用者腳本管理器擴展,如 TampermonkeyGreasemonkeyViolentmonkey 之後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyViolentmonkey 後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyViolentmonkey 後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyUserscripts 後才能安裝該腳本。

你需要先安裝一款使用者腳本管理器擴展,比如 Tampermonkey,才能安裝此腳本

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能後才能安裝該腳本。

(我已經安裝了使用者腳本管理器,讓我安裝!)

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

(我已經安裝了使用者樣式管理器,讓我安裝!)

// ==UserScript==
// @name           BvS Number One Bot
// @namespace      SkySkimmer
// @description    Play BvS minigame Number One
// @version        5.0.4
// @include        http*://*animecubed.com/billy/bvs/numberone.html
// @include        http*://*animecubedgaming.com/billy/bvs/numberone.html
// @require        https://greasyfork.org/scripts/39671-lib-number-one/code/lib_number_one.js
// @resource       states http://thedragonrider.free.fr/states.json
// @licence        https://github.com/SkySkimmer/number_one_runner/blob/master/src/LICENSE
// @grant          GM_getResourceText
// ==/UserScript==


// go from the index in the list of selectors for a game to the property name in a strategy
function semantic_index(i) {
    if (i == 0)
        return "p1Move";

    // first doubletime action is reload which is -1, minus offset
    // from initial action we need 1 => -1
    i -= 2;

    return i.toString();
}

function botGame(states, elmt) {
    var selects = elmt.querySelectorAll("select");
    if (!selects || selects.length == 0) {
        // nothing to do
        return ;
    }

    var state = parseGame(elmt);
    var strat = get_doubletime_strat(states, state);
    for(var i=0; i < selects.length; i++) {
        var index = semantic_index(i);
        selects[i].value = action_map[strat[index]];
    }
}

function N1Bot() {
    var states = GM_getResourceText("states");

    var matches = document.forms["maction"].querySelectorAll("td");
    for (var i = 0; i < matches.length; i++) {
        botGame(states, matches[i]);
    }
}

if(/Your In-Progress Matches/.test(document.body.innerHTML))
N1Bot();