Bloble.io NoobScript V3 QuickSelect Fragment

A fragment of code from NoobScript V3 - The quick troops selector. Press q for selecting all but commander, e for selecting everything, and c for selecting the commander.

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您需要先安裝使用者腳本管理器擴展,如 TampermonkeyGreasemonkeyViolentmonkey 之後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyViolentmonkey 後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyViolentmonkey 後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyUserscripts 後才能安裝該腳本。

你需要先安裝一款使用者腳本管理器擴展,比如 Tampermonkey,才能安裝此腳本

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能後才能安裝該腳本。

(我已經安裝了使用者腳本管理器,讓我安裝!)

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

(我已經安裝了使用者樣式管理器,讓我安裝!)

// ==UserScript==
// @name         Bloble.io NoobScript V3 QuickSelect Fragment
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.0
// @description  A fragment of code from NoobScript V3 - The quick troops selector. Press q for selecting all but commander, e for selecting everything, and c for selecting the commander.
// @author       NoobishHacker
// @match        http://bloble.io/*
// @grant        none
// ==/UserScript==
window.addEventListener("keyup", function(a) {
    a = a.keyCode ? a.keyCode : a.which;

    if (a === 81) { // All troops except commander
        selUnits = [];
        units.forEach((unit) => {
            if (unit.owner === player.sid && unit.type === 1) {
                if (!unit.info) unit.info = getUnitFromPath(unit.uPath);
                unit.info.name !== 'Commander' && selUnits.push(unit)

            }
        });
        selUnitType = "Unit";
    } else if (a === 69) { // Everything
        selUnits = [];
        units.forEach((unit) => {
            if (unit.owner === player.sid && unit.type === 1) {
                if (!unit.info) unit.info = getUnitFromPath(unit.uPath);
                selUnits.push(unit)
            }
        });
        selUnitType = "Unit";
    } else if (a === 67) { // Commander
        selUnits = [];
        units.every((unit) => {
            if (unit.owner === player.sid && unit.type === 1) {
                if (!unit.info) unit.info = getUnitFromPath(unit.uPath);
                if (unit.info.name === 'Commander') {
                    selUnits.push(unit)
                    return false;
                }
            }
            return true;
        });
        selUnitType = "Unit";
    }
});