Visible Audio

Realtime Audio Visualizations for moe.fm

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name         Visible Audio
// @version      0.1
// @description  Realtime Audio Visualizations for moe.fm
// @author       woozy
// @homepage     http://woozy.im/
// @match        http://moe.fm/listen/h5*
// @grant        none
// @namespace https://greasyfork.org/users/8206
// ==/UserScript==

var raf;
var canvas = document.createElement('canvas');
var cctx = canvas.getContext('2d');
canvas.width = 720;
canvas.height = 96;
var pls = document.getElementById('promotion_ls');
pls.style.textAlign = 'center';
pls.innerHTML = '';
pls.appendChild(canvas);

var actx = new AudioContext();
var analyser = actx.createAnalyser();
var bufferLength = analyser.frequencyBinCount;
var dataArray = new Uint8Array(bufferLength);
analyser.connect(actx.destination);
analyser.getByteFrequencyData(dataArray);

var prev = undefined;
function check() {
  requestAnimationFrame(check);
  if (prev != sm2sound._a) {
    prev = sm2sound._a;
    window.cancelAnimationFrame(raf);
    begin();
  }
}
check();

function begin() {
  var audio = sm2sound._a;
  var source = actx.createMediaElementSource(audio);
  source.connect(analyser);
  function draw() {
    raf = requestAnimationFrame(draw);
    analyser.getByteFrequencyData(dataArray);
    cctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
    cctx.lineWidth = 2;
    cctx.strokeStyle = 'rgb(0, 0, 0)';
    cctx.beginPath();
    var sliceWidth = canvas.width * 1.0 / bufferLength;
    for(var x = 0, i = 0; i < bufferLength; i++) {
      var y = (1 - dataArray[i] / 256.0) * canvas.height;
      (i === 0) ?  cctx.moveTo(x, y) : cctx.lineTo(x, y);
      x += sliceWidth;
    }
    cctx.stroke();
    cctx.closePath();
  }
  draw();
}