Flash Accelerate

开启FlashPlayer硬件渲染加速

29.11.2015 itibariyledir. En son verisyonu görün.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için Tampermonkey gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name        Flash Accelerate
// @namespace   [email protected]
// @description 开启FlashPlayer硬件渲染加速
// @include     http://*
// @include     https://*
// @exclude     http://www.imdb.com/*
// @exclude     http://www.xiami.com/play*
// @version     1.14
// @grant       none
// ==/UserScript==
//创意来自 gpu-accelerated-flash-player 扩展!
//是否有加速效果作者也不知道。
//关于wmode参数的解释:http://helpx.adobe.com/flash/kb/flash-object-embed-tag-attributes.html
//如果你使用的是firefox,可以在about:config将plugins.force.wmode修改(新建)为 gpu 或 direct
//如果你发现平时正常浏览的网页无法正常使用,请优先禁用此脚本以排查问题
//
var run_time_max = 3; //最大运行次数
var wmode_value = 'gpu'; //默认 gpu,可以是 direct。一般不需要更改
var toggle = function (o) {
  if (o) {
    o.setAttribute('fa-sign', 1);
    var display = o.style.display;
    o.style.display = 'none';
    setTimeout(function () {
      o.style.display = display;
      //console.log(o);
    }, 0);
  }
};
var replace_node = function (o, objects) {
  if (o) {
    //     if (o.clientWidth < 300 || o.clientHeight < 300) {
    //       //跳过小Flash
    //     } 
    if (o.type != 'application/x-shockwave-flash') {
      //跳过非Flash
    } 
    else {
      clone = o.cloneNode(true);
      clone.setAttribute('fa-sign', 1);
      o.parentElement.replaceChild(clone, o);
    }
  }
};
var run_time = 1;
var find_wmode = function (t) {
  for (var i = 0; i < t.length; i++) {
    if (t[i].name == 'wmode' || t[i].name == 'wMode') {
      return t[i];
    }
  }
  return null;
};
var interval = setInterval(function () {
  var objects = document.getElementsByTagName('object');
  var embeds = document.getElementsByTagName('embed');
  console.log('run_time', run_time, location);
  if (run_time == run_time_max) {
    clearInterval(interval);
  }
  run_time = run_time + 1;
  if (embeds.length > 0) {
    for (var i = 0; i < embeds.length; i++) {
      if (embeds[i].clientWidth < 300 || embeds[i].clientHeight < 300 || embeds[i].type != 'application/x-shockwave-flash') {
        //跳过小Flash
      } 
      else if (embeds[i].getAttribute('fa-sign')) {
        continue;
      } 
      else {
        embeds[i].setAttribute('wmode', wmode_value);
        replace_node(embeds[i], objects);
      }
    }
  }
  if (objects.length > 0) {
    for (var j = 0; j < objects.length; j++) {
      if (objects[j].clientWidth < 300 || objects[j].clientHeight < 300 || objects[j].type != 'application/x-shockwave-flash') {
        //跳过小Flash
      } 
      else if (objects[j].getAttribute('fa-sign')) {
        continue;
      } 
      else {
        var d = find_wmode(objects[j].childNodes);
        if (d) {
          d.value = wmode_value;
        } 
        else {
          var e = document.createElement('param');
          e.name = 'wmode';
          e.value = wmode_value;
          objects[j].appendChild(e);
        }
        replace_node(objects[j]);
      }
    }
  }
}, 1500);