Surluner

Visual toolkit for surviv.io

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için Tampermonkey gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

Advertisement:

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

Advertisement:

// ==UserScript==
// @name         Surluner
// @namespace    demo.surluner.fx
// @version      12.3
// @description  Visual toolkit for surviv.io
// @match        *://surviv.io/*
// @match        *://*.surviv.io/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function () {
'use strict';

if (!location.hostname.includes('surviv.io')) return;
if (document.getElementById('surluner')) return;

const body = document.body;

/* ================= FILTER ENGINE (FIXES CONFLICTS) ================= */

let fx = {
grayscale:false,
invert:false,
blur:false,
sepia:false,
contrast:false,
brightness:false,
hue:0
};

function updateFilters(){
let f = '';

if (fx.grayscale) f += ' grayscale(100%)';
if (fx.invert) f += ' invert(100%)';
if (fx.blur) f += ' blur(3px)';
if (fx.sepia) f += ' sepia(100%)';
if (fx.contrast) f += ' contrast(2)';
if (fx.brightness) f += ' brightness(1.5)';
if (fx.hue) f += ` hue-rotate(${fx.hue}deg)`;

body.style.filter = f.trim();
}

/* ================= MENU ================= */

const menu = document.createElement('div');
menu.id = 'surluner';
menu.style.display = 'none';

menu.innerHTML = `
<div id="header">
<span>Surluner</span>
<span id="close">×</span>
</div>
<div id="content">

<div class="card toggle" data-f="rainbow"><span>🌈 Rainbow</span><button>OFF</button></div>
<div class="card toggle" data-f="grayscale"><span>🌑 Grayscale</span><button>OFF</button></div>
<div class="card toggle" data-f="invert"><span>🔄 Invert</span><button>OFF</button></div>
<div class="card toggle" data-f="blur"><span>🌫 Blur</span><button>OFF</button></div>
<div class="card toggle" data-f="shake"><span>🌪 Shake</span><button>OFF</button></div>
<div class="card toggle" data-f="mirror"><span>🪞 Mirror</span><button>OFF</button></div>
<div class="card toggle" data-f="zoom"><span>🔍 Zoom</span><button>OFF</button></div>
<div class="card toggle" data-f="spin"><span>🌀 Spin</span><button>OFF</button></div>
<div class="card toggle" data-f="sepia"><span>📸 Sepia</span><button>OFF</button></div>
<div class="card toggle" data-f="contrast"><span>⚡ Contrast</span><button>OFF</button></div>
<div class="card toggle" data-f="brightness"><span>💡 Brightness</span><button>OFF</button></div>
<div class="card toggle" data-f="fps"><span>📊 FPS</span><button>OFF</button></div>
<div class="card toggle" data-f="mouse"><span>📍 Mouse</span><button>OFF</button></div>
<div class="card toggle" data-f="crosshair"><span>🎯 Crosshair</span><button>OFF</button></div>
<div class="card toggle" data-f="bigcursor"><span>🖱 Cursor</span><button>OFF</button></div>
<div class="card toggle" data-f="dvd"><span>📺 DVD</span><button>OFF</button></div>
<div class="card toggle" data-f="party"><span>🎉 Party</span><button>OFF</button></div>
<div class="card toggle" data-f="matrix"><span>🟩 Matrix</span><button>OFF</button></div>
<div class="card toggle" data-f="vignette"><span>🌌 Vignette</span><button>OFF</button></div>
<div class="card toggle" data-f="pixel"><span>🧱 Pixel</span><button>OFF</button></div>
<div class="card toggle" data-f="bounce"><span>🏀 Bounce</span><button>OFF</button></div>
<div class="card toggle" data-f="ghost"><span>👻 Ghost</span><button>OFF</button></div>
<div class="card toggle" data-f="disco"><span>🕺 Disco</span><button>OFF</button></div>
<div class="card toggle" data-f="clock"><span>⏰ Clock</span><button>OFF</button></div>
<div class="card toggle" data-f="tiny"><span>🐜 Tiny</span><button>OFF</button></div>
<div class="card toggle" data-f="giant"><span>🦍 Giant</span><button>OFF</button></div>
<div class="card toggle" data-f="spinview"><span>🌀 View Spin</span><button>OFF</button></div>
<div class="card toggle" data-f="retro"><span>📺 Retro</span><button>OFF</button></div>
<div class="card toggle" data-f="cinema"><span>🎬 Cinema</span><button>OFF</button></div>
<div class="card toggle" data-f="snow"><span>❄ Snow</span><button>OFF</button></div>
<div class="card toggle" data-f="emoji"><span>😂 Emoji</span><button>OFF</button></div>
<div class="card toggle" data-f="laser"><span>🔴 Laser</span><button>OFF</button></div>

<div class="card button" id="bg">🎲 Background</div>
<div class="card button" id="reset">🔁 Reset</div>

</div>
`;

document.body.appendChild(menu);

/* ================= STYLE ================= */

const style = document.createElement('style');
style.textContent = `
#surluner{
position:fixed;
top:50%;
left:60px;
transform:translateY(-50%);
width:340px;
background:#0a0a0a;
border:1px solid red;
color:white;
font-family:Arial;
z-index:999999;
border-radius:10px;
overflow:hidden;
display:flex;
flex-direction:column;
max-height:75vh;
}
#header{
background:#111;
padding:10px;
display:flex;
justify-content:space-between;
color:red;
cursor:move;
font-weight:bold;
}
#content{overflow-y:auto;padding:8px;max-height:65vh;}
.card{
background:#111;
margin:6px 0;
padding:10px;
border-radius:8px;
display:flex;
justify-content:space-between;
align-items:center;
border:1px solid #222;
}
.toggle button{
background:#222;
border:1px solid red;
color:white;
padding:4px 10px;
border-radius:6px;
cursor:pointer;
}
.toggle button.active{background:red;color:black;}
.button{justify-content:center;cursor:pointer;}
`;
document.head.appendChild(style);

/* ================= SHIFT MENU ================= */

let open=false;

document.addEventListener('keydown',e=>{
if(e.repeat) return;
if(e.code==='ShiftLeft'||e.code==='ShiftRight'){
open=!open;
menu.style.display=open?'flex':'none';
}
});

/* ================= CLOSE ================= */

document.getElementById('close').onclick=()=>{
menu.style.display='none';
open=false;
};

/* ================= EXTRA ELEMENTS ================= */

const fps=document.createElement('div');
fps.style.cssText='position:fixed;top:10px;right:10px;color:lime;background:black;padding:5px;z-index:999999;display:none';
document.body.appendChild(fps);

let last=performance.now();
function fpsLoop(){
requestAnimationFrame(()=>{
let now=performance.now();
fps.textContent='FPS:'+Math.round(1000/(now-last));
last=now;
fpsLoop();
});
}
fpsLoop();

const tracker=document.createElement('div');
tracker.style.cssText='position:fixed;width:10px;height:10px;background:red;border-radius:50%;z-index:999999;display:none';
document.body.appendChild(tracker);

document.addEventListener('mousemove',e=>{
tracker.style.left=e.clientX+'px';
tracker.style.top=e.clientY+'px';
});

const crosshair=document.createElement('div');
crosshair.style.cssText='position:fixed;left:50%;top:50%;width:20px;height:20px;border:2px solid red;transform:translate(-50%,-50%);display:none;z-index:999999';
document.body.appendChild(crosshair);

/* ================= RAINBOW FIX ================= */

let rainbow=false;
setInterval(()=>{
if(rainbow){
fx.hue=(fx.hue+2)%360;
updateFilters();
}
},30);

/* ================= TOGGLES ================= */

document.querySelectorAll('.toggle').forEach(card=>{
const btn=card.querySelector('button');
const f=card.dataset.f;

btn.onclick=()=>{
const on=btn.classList.toggle('active');
btn.textContent=on?'ON':'OFF';

switch(f){

case 'rainbow': rainbow=on; break;

case 'grayscale': fx.grayscale=on; updateFilters(); break;
case 'invert': fx.invert=on; updateFilters(); break;
case 'blur': fx.blur=on; updateFilters(); break;
case 'sepia': fx.sepia=on; updateFilters(); break;
case 'contrast': fx.contrast=on; updateFilters(); break;
case 'brightness': fx.brightness=on; updateFilters(); break;

case 'fps': fps.style.display=on?'block':'none'; break;
case 'mouse': tracker.style.display=on?'block':'none'; break;
case 'crosshair': crosshair.style.display=on?'block':'none'; break;

case 'mirror': body.style.transform=on?'scaleX(-1)':''; break;
case 'zoom': body.style.zoom=on?'1.3':'1'; break;
case 'spin': body.style.animation=on?'spin 4s linear infinite':''; break;

case 'ghost': body.style.opacity=on?'0.5':'1'; break;
case 'clock': break;
}
};
});

/* ================= BUTTONS ================= */

document.getElementById('bg').onclick=()=>{
body.style.background='#'+Math.floor(Math.random()*16777215).toString(16);
};

document.getElementById('reset').onclick=()=>location.reload();

})();