Neopets Clockwork Codebreaker Helper

Helper for the game Clockwork Codebreaker that deduces the right combination

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için Tampermonkey gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name         Neopets Clockwork Codebreaker Helper
// @namespace    GreaseMonkey
// @version      1.1.1
// @description  Helper for the game Clockwork Codebreaker that deduces the right combination
// @author       @willnjohnson
// @match        *://*.neopets.com/games/game.phtml?game_id=1173*
// @grant        none
// @license      MIT
// ==/UserScript==

(function () {
    'use strict';

    const stages = {
        1: { slots: 4, colors: ['BLANK', 'SILVER', 'MAGENTA', 'ORANGE', 'RED'] },
        2: { slots: 5, colors: ['BLANK', 'SILVER', 'PURPLE', 'MAGENTA', 'YELLOW', 'ORANGE', 'RED'] },
        3: { slots: 6, colors: ['BLANK', 'SILVER', 'PURPLE', 'MAGENTA', 'CYAN', 'GREEN', 'YELLOW', 'ORANGE', 'RED'] }
    };

    let stage = null, guessColors = [], slots = 0, currentGuess = '', feedback = [], lastFeedback = null;
    const state = { usedColors: [], discoveryMode: true, attempt: 0, possibleCodes: [] };

    const ui = document.createElement('div');
    Object.assign(ui.style, {
        position: 'fixed', top: '10px', right: '10px', backgroundColor: '#222', color: 'white',
        padding: '15px', border: '2px solid white', zIndex: '9999', fontFamily: 'Arial, sans-serif',
        fontSize: '14px', width: '350px', minHeight: '80px', borderRadius: '12px'
    });

    const title = document.createElement('div');
    title.textContent = 'Clockwork Codebreaker Helper';
    Object.assign(title.style, { fontWeight: 'bold', fontSize: '16px', marginBottom: '8px' });
    ui.appendChild(title);

    const stageRow = document.createElement('div');
    Object.assign(stageRow.style, { display: 'flex', justifyContent: 'space-between', alignItems: 'center' });

    const stageLabel = document.createElement('div');
    stageLabel.textContent = 'Select Stage:';
    stageLabel.style.fontWeight = 'bold';
    stageRow.appendChild(stageLabel);

    const stageButtons = document.createElement('div');
    [1, 2, 3].forEach(n => {
        const btn = document.createElement('button');
        btn.textContent = n;
        btn.style.marginLeft = '5px';
        styleButton(btn, '#00e0ff', true);
        btn.onclick = () => {
            if (stage === n) return;
            resetToStageSelection();
            initStage(n);
            tableWrapper.style.display = 'block';
            infoDisplay.style.display = 'block';
            ui.style.minHeight = '240px';
            [...stageButtons.children].forEach(b => {
                b.style.backgroundColor = '#444';
                b.disabled = false;
            });
            btn.style.backgroundColor = '#00e0ff';
            btn.disabled = true;
        };
        stageButtons.appendChild(btn);
    });
    stageRow.appendChild(stageButtons);
    ui.appendChild(stageRow);

    const tableWrapper = document.createElement('div');
    Object.assign(tableWrapper.style, { display: 'none', marginTop: '15px' });

    const table = document.createElement('table');
    Object.assign(table.style, { width: '100%', borderCollapse: 'collapse' });

    const headerRow = document.createElement('tr');
    ['Code to Test', 'Indicator Result', ''].forEach((text, i) => {
        const th = document.createElement('th');
        th.textContent = text;
        Object.assign(th.style, {
            fontWeight: 'bold', padding: '4px', textAlign: i === 2 ? 'right' : 'center',
            width: ['35%', '35%', '30%'][i]
        });
        headerRow.appendChild(th);
    });
    table.appendChild(headerRow);

    const tbody = document.createElement('tbody');
    table.appendChild(tbody);
    tableWrapper.appendChild(table);
    ui.appendChild(tableWrapper);

    const infoDisplay = document.createElement('div');
    Object.assign(infoDisplay.style, { color: '#ff4c4c', marginTop: '10px', minHeight: '24px', display: 'none' });
    ui.appendChild(infoDisplay);

    document.body.appendChild(ui);

    function styleButton(btn, color, rounded = false) {
        Object.assign(btn.style, {
            backgroundColor: '#444', color: 'white', border: 'none', padding: '5px 10px',
            cursor: 'pointer', transition: 'background 0.3s',
            borderRadius: rounded ? '6px' : '0'
        });
        btn.onmouseover = () => { if (!btn.disabled) btn.style.backgroundColor = color; };
        btn.onmouseout = () => { if (!btn.disabled) btn.style.backgroundColor = '#444'; };
    }

    function resetToStageSelection() {
        tableWrapper.style.display = 'none';
        infoDisplay.style.display = 'none';
        ui.style.minHeight = '80px';
        [...stageButtons.children].forEach(b => {
            b.style.backgroundColor = '#444';
            b.disabled = false;
        });
        tbody.innerHTML = '';
        stage = null;
        guessColors = [];
        feedback = [];
        lastFeedback = null;
        slots = 0;
        currentGuess = '';
        Object.assign(state, { usedColors: [], discoveryMode: true, attempt: 0, possibleCodes: [] });
        infoDisplay.textContent = '';
    }

    function initStage(n) {
        stage = n;
        guessColors = [];
        feedback = [];
        lastFeedback = null;
        slots = stages[n].slots;
        const colors = stages[n].colors;
        Object.assign(state, {
            usedColors: [], discoveryMode: true, attempt: 0,
            possibleCodes: generateCodes(colors, slots)
        });
        tbody.innerHTML = '';

        for (let i = 0; i < slots; i++) {
            const row = document.createElement('tr');

            const colorCell = document.createElement('td');
            const color = document.createElement('div');
            color.textContent = 'BLANK';
            guessColors.push(color);
            colorCell.appendChild(color);
            row.appendChild(colorCell);

            const fbCell = document.createElement('td');
            const fbWrapper = document.createElement('div');
            Object.assign(fbWrapper.style, { display: 'flex', justifyContent: 'center', gap: '8px' });

            const fbGroup = [];
            ['🟢', '🟡', '🔴'].forEach(symbol => {
                const square = document.createElement('div');
                square.textContent = symbol;
                square.dataset.index = i;
                Object.assign(square.style, {
                    width: '26px', height: '26px', display: 'flex', alignItems: 'center',
                    justifyContent: 'center', borderRadius: '6px', backgroundColor: '#333',
                    cursor: 'pointer', fontSize: '18px', border: '2px solid transparent'
                });
                square.onclick = () => {
                    fbGroup.forEach(el => el.style.borderColor = 'transparent');
                    square.style.borderColor = '#00e0ff';
                    fbGroup.selected = symbol;
                };
                fbGroup.push(square);
                fbWrapper.appendChild(square);
            });

            feedback.push(fbGroup);
            fbCell.appendChild(fbWrapper);
            row.appendChild(fbCell);

            const actionCell = document.createElement('td');
            if (i === 0) {
                const testBtn = document.createElement('button');
                testBtn.textContent = 'Test';
                styleButton(testBtn, '#00e0ff', true);
                testBtn.onclick = runTest;
                actionCell.appendChild(testBtn);
            } else if (i === 1) {
                const resetBtn = document.createElement('button');
                resetBtn.textContent = 'Reset';
                styleButton(resetBtn, '#ff4c4c', true);
                resetBtn.onclick = resetToStageSelection;
                actionCell.appendChild(resetBtn);
            } else if (i === 3) {
                const restoreBtn = document.createElement('button');
                restoreBtn.textContent = 'Select Prev.';
                styleButton(restoreBtn, '#00e0ff', true);
                restoreBtn.onclick = () => {
                    const restore = lastFeedback || Array(slots).fill('🔴');
                    feedback.forEach((group, i) => {
                        group.forEach(el => el.style.borderColor = 'transparent');
                        const match = group.find(el => el.textContent === restore[i]);
                        if (match) {
                            match.style.borderColor = '#00e0ff';
                            group.selected = restore[i];
                        }
                    });
                };
                actionCell.appendChild(restoreBtn);
            }
            row.appendChild(actionCell);
            tbody.appendChild(row);
        }

        suggestNextGuess();
    }

    function suggestNextGuess() {
        const colors = stages[stage].colors;
        if (state.discoveryMode) {
            const nextColor = colors.find(c => !state.usedColors.includes(c));
            currentGuess = nextColor ? Array(slots).fill(nextColor) : (state.discoveryMode = false, state.possibleCodes[0] || Array(slots).fill(colors[1]));
        } else {
            currentGuess = state.possibleCodes[0] || Array(slots).fill(colors[1]);
        }
        guessColors.forEach((el, i) => el.textContent = currentGuess[i] || 'BLANK');
    }

    function runTest() {
        const selected = feedback.map(group => group.selected);
        if (selected.includes(undefined)) {
            infoDisplay.style.color = '#ff4c4c';
            infoDisplay.textContent = 'Please set all indicator results first.';
            return;
        }
        lastFeedback = [...selected];
        const [greens, yellows, reds] = [
            selected.filter(f => f === '🟢').length,
            selected.filter(f => f === '🟡').length,
            selected.filter(f => f === '🔴').length
        ];
        if (greens === slots) {
            infoDisplay.style.color = '#00e0ff';
            infoDisplay.textContent = 'Puzzle Solved!';
            tbody.querySelector('button').disabled = true;
            return;
        }
        const guess = Array.isArray(currentGuess) ? currentGuess : Array(slots).fill(stages[stage].colors[1]);
        if (state.discoveryMode) {
            const testedColor = guess[0];
            if (!state.usedColors.includes(testedColor)) state.usedColors.push(testedColor);
        }
        if (state.discoveryMode && (greens > 0 || yellows > 0)) state.discoveryMode = false;
        state.possibleCodes = state.possibleCodes.filter(code => {
            const [g, y, r] = getFeedback(guess, code);
            return g === greens && y === yellows && r === reds;
        });
        suggestNextGuess();
        feedback.forEach(group => {
            group.forEach(el => el.style.borderColor = 'transparent');
            group.selected = undefined;
        });
    }

    function getFeedback(guess, solution) {
        const green = guess.filter((g, i) => g === solution[i]).length;
        const count = arr => arr.reduce((acc, item) => {
            acc[item] = (acc[item] || 0) + 1;
            return acc;
        }, {});
        const [guessCount, solCount] = [count(guess), count(solution)];
        const common = Object.keys(guessCount).reduce((sum, key) => sum + Math.min(guessCount[key] || 0, solCount[key] || 0), 0);
        const yellow = common - green;
        return [green, yellow, guess.length - green - yellow];
    }

    function generateCodes(arr, repeat) {
        return repeat === 1 ? arr.map(item => [item]) : arr.flatMap(item => generateCodes(arr, repeat - 1).map(rest => [item, ...rest]));
    }
})();