Bounty Alert

Bounty detection for Torn profiles

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için Tampermonkey gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name         Bounty Alert
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      2.6.9
// @description  Bounty detection for Torn profiles
// @author       Pint-Shot-Riot 
// @match        https://www.torn.com/profiles.php?XID=*
// @grant        none
// @license MIT
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    let isDismissed = false;

    function findBounty() {
        if (isDismissed) return;

        const icons = document.querySelectorAll('.profile-icons li, .icons li');
        let bountyElement = null;

        for (const li of icons) {
            const hasLink = li.querySelector('a[href*="bounties.php"]');
            const hasIcon = li.querySelector('i[class*="bounty"], #bounty');
            if (hasLink || hasIcon) {
                bountyElement = li;
                break;
            }
        }

        if (bountyElement) {
            // We still find the element to trigger the banner, but we don't pass the amount anymore
            renderBanner();
        }
    }

    function renderBanner() {
        if (document.getElementById('torn-bounty-alert')) return;

        const target = document.querySelector('.content-wrapper') || document.querySelector('.profile-wrapper');
        
        if (target) {
            const banner = document.createElement('div');
            banner.id = 'torn-bounty-alert';
            banner.style = `
                background: #111; 
                color: #ff3b3b; 
                padding: 15px; 
                text-align: center; 
                font-size: 24px; 
                font-weight: 900; 
                border: 5px solid #ff3b3b; 
                margin: 10px auto; 
                width: 90%;
                border-radius: 8px;
                box-shadow: 0 0 20px rgba(255, 0, 0, 0.4);
                font-family: sans-serif;
                z-index: 9999;
                cursor: pointer;
            `;
            // Removed ${amount} and replaced with generic text
            banner.innerHTML = `⚠️ BOUNTY DETECTED ⚠️<br><span style="font-size: 12px; font-weight: normal;">(Click to dismiss)</span>`;
            
            banner.addEventListener('click', () => {
                isDismissed = true;
                banner.remove();
            });

            target.prepend(banner);
            
            const context = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
            const osc = context.createOscillator();
            const gain = context.createGain();
            
            osc.type = 'square';
            osc.frequency.value = 300;
            gain.gain.value = 0.1; 

            osc.connect(gain);
            gain.connect(context.destination);
            
            osc.start();
            osc.stop(context.currentTime + 0.1);
        }
    }

    const timer = setInterval(findBounty, 1000);
    setTimeout(() => clearInterval(timer), 10000);
})();