Hacker Terminal PRO

Hacker mini game

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için Tampermonkey gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name         Hacker Terminal PRO 
// @namespace    Hacker.Terminal.PRO
// @version      3.0
// @author       c0pyc4t
// @description  Hacker mini game
// @match        *://*/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
'use strict';

// جلوگیری از دوبار اجرا
if (document.getElementById("hacker-terminal-toggle")) return;

// --------------------
// 💾 LOAD STATE
// --------------------
let state = JSON.parse(localStorage.getItem("hackerState")) || {
    xp: 0,
    theme: "matrix"
};

function save() {
    localStorage.setItem("hackerState", JSON.stringify(state));
}

// --------------------
// 🎨 THEMES
// --------------------
const themes = {
    matrix: {bg:"#000", color:"#00ff88"},
    hacker: {bg:"#050505", color:"#00ffaa"},
    neon: {bg:"#111", color:"#ff00ff"}
};

// --------------------
// 🔊 SOUND
// --------------------
function beep() {
    const ctx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
    const osc = ctx.createOscillator();
    osc.type = "square";
    osc.frequency.value = 600;
    osc.connect(ctx.destination);
    osc.start();
    setTimeout(()=>osc.stop(), 100);
}

// --------------------
// 🟢 TOGGLE BUTTON
// --------------------
const toggleBtn = document.createElement("button");
toggleBtn.id = "hacker-terminal-toggle";
toggleBtn.innerText = "🟢 Terminal";
toggleBtn.style = `
position:fixed;bottom:20px;left:20px;z-index:999999;
padding:10px;background:black;color:#00ff88;border:2px solid #00ff88;
font-family:monospace;cursor:pointer;`;
document.body.appendChild(toggleBtn);

// --------------------
// 🧠 TERMINAL
// --------------------
const container = document.createElement("div");
container.style = `
position:fixed;bottom:60px;right:20px;width:340px;
background:${themes[state.theme].bg};
color:${themes[state.theme].color};
font-family:monospace;padding:10px;border:2px solid ${themes[state.theme].color};
display:none;z-index:999999;cursor:move;
`;

container.innerHTML = `
<div id="header">🟢 Hacker Terminal | XP: <span id="xp">${state.xp}</span></div>
<button id="mode1">Password</button>
<button id="mode2">Pattern</button>
<button id="mode3">Decode</button>
<button id="themeBtn">Theme</button>
<div id="gameArea" style="margin-top:10px;"></div>
`;

document.body.appendChild(container);

const gameArea = container.querySelector("#gameArea");

// --------------------
// 🔄 TOGGLE
// --------------------
toggleBtn.onclick = () => {
    container.style.display =
        container.style.display === "none" ? "block" : "none";
};

// --------------------
// ⌨️ KEYBIND (~)
// --------------------
document.addEventListener("keydown", (e)=>{
    if (e.key === "`") {
        toggleBtn.click();
    }
});

// --------------------
// 🖱️ DRAGGING
// --------------------
let isDragging = false, offsetX, offsetY;

container.addEventListener("mousedown", (e)=>{
    isDragging = true;
    offsetX = e.clientX - container.offsetLeft;
    offsetY = e.clientY - container.offsetTop;
});

document.addEventListener("mousemove", (e)=>{
    if (!isDragging) return;
    container.style.left = (e.clientX - offsetX) + "px";
    container.style.top = (e.clientY - offsetY) + "px";
});

document.addEventListener("mouseup", ()=> isDragging = false);

// --------------------
// 🎨 THEME SWITCH
// --------------------
container.querySelector("#themeBtn").onclick = () => {
    const keys = Object.keys(themes);
    let index = keys.indexOf(state.theme);
    state.theme = keys[(index+1)%keys.length];
    save();
    location.reload();
};

// --------------------
// 🔐 PASSWORD GAME
// --------------------
container.querySelector("#mode1").onclick = () => {
    const words = ["TORN","HACK","CODE","DATA"];
    const answer = words[Math.floor(Math.random()*words.length)];

    gameArea.innerHTML = `
    <input id="guess" maxlength="4"/>
    <button id="go">Enter</button>
    <div id="res"></div>`;

    gameArea.querySelector("#go").onclick = ()=>{
        const g = gameArea.querySelector("#guess").value.toUpperCase();
        let r = "";
        for(let i=0;i<4;i++){
            if(g[i]===answer[i]) r+="🟩";
            else if(answer.includes(g[i])) r+="🟨";
            else r+="⬛";
        }
        gameArea.querySelector("#res").innerText = r;
        beep();

        if(g===answer){
            state.xp+=10; save();
            document.getElementById("xp").innerText = state.xp;
            gameArea.innerHTML+="<p>ACCESS GRANTED</p>";
        }
    };
};

// --------------------
// 🧩 PATTERN
// --------------------
container.querySelector("#mode2").onclick = ()=>{
    const p = Array.from({length:5},()=>Math.floor(Math.random()*9));

    gameArea.innerHTML = `<p>${p.join(" ")}</p>`;

    setTimeout(()=>{
        gameArea.innerHTML = `
        <input id="inp"/>
        <button id="chk">Check</button>
        <div id="out"></div>`;

        gameArea.querySelector("#chk").onclick=()=>{
            const val = gameArea.querySelector("#inp").value;
            gameArea.querySelector("#out").innerText =
                val===p.join(" ")?"✅":"❌";
            beep();

            if(val===p.join(" ")){
                state.xp+=5; save();
                document.getElementById("xp").innerText = state.xp;
            }
        };
    },2000);
};

// --------------------
// 🔤 DECODE
// --------------------
container.querySelector("#mode3").onclick = ()=>{
    const words=["SYSTEM","ACCESS","NETWORK","ENCRYPT"];
    const w = words[Math.floor(Math.random()*words.length)];
    const s = w.split('').sort(()=>0.5-Math.random()).join('');

    gameArea.innerHTML = `
    <p>${s}</p>
    <input id="inp"/>
    <button id="chk">Decode</button>
    <div id="out"></div>`;

    gameArea.querySelector("#chk").onclick=()=>{
        const val = gameArea.querySelector("#inp").value.toUpperCase();
        gameArea.querySelector("#out").innerText =
            val===w?"✅":"❌";
        beep();

        if(val===w){
            state.xp+=7; save();
            document.getElementById("xp").innerText = state.xp;
        }
    };
};

})();