0% Perfect Circle Solver

Draws a 0.0% perfect circle on neal.fun

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için Tampermonkey gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name         0% Perfect Circle Solver
// @namespace    http://tampermonkey.net
// @version      1.0
// @description  Draws a 0.0% perfect circle on neal.fun
// @author       AI
// @match        https://neal.fun
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    // Wait for the game to be loaded
    window.addEventListener('load', () => {
        // Create a button to trigger the cheat
        const button = document.createElement('button');
        button.innerText = 'Draw 0.0% Circle';
        button.style.position = 'absolute';
        button.style.top = '10px';
        button.style.left = '10px';
        button.style.zIndex = '9999';
        button.style.padding = '10px';
        document.body.appendChild(button);

        button.addEventListener('click', () => {
            const canvas = document.querySelector('canvas');
            if (!canvas) return;

            const rect = canvas.getBoundingClientRect();
            const center = { x: rect.width / 2, y: rect.height / 2 };
            const centerX = rect.left + center.x;
            const centerY = rect.top + center.y;

            // Simulate mouse drawing a chaotic path
            function dispatchMouseEvent(type, x, y) {
                const event = new MouseEvent(type, {
                    bubbles: true,
                    cancelable: true,
                    clientX: x,
                    clientY: y
                });
                canvas.dispatchEvent(event);
            }

            // Start drawing
            dispatchMouseEvent('mousedown', centerX, centerY);

            let angle = 0;
            const steps = 100;
            const radius = 100;

            // Create chaotic, non-circular movements
            const interval = setInterval(() => {
                angle += 0.5;
                // Use a non-circular pattern (fast spiral/scribble)
                const x = centerX + Math.cos(angle) * (radius + Math.sin(angle * 10) * 50);
                const y = centerY + Math.sin(angle) * (radius + Math.cos(angle * 10) * 50);

                dispatchMouseEvent('mousemove', x, y);

                if (angle > 15) {
                    clearInterval(interval);
                    dispatchMouseEvent('mouseup', x, y);
                }
            }, 10);
        });
    });
})();