TT Session Stats

FPS, Ping, Time info

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için Tampermonkey gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name         TT Session Stats
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.1
// @description  FPS, Ping, Time info
// @author       Aurelion-X9
// @match        https://tanktrouble.com/*
// @match        https://*.tanktrouble.com/*
// @run-at       document-start
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    let pings = [];
    let start = Date.now();
    let lastF = performance.now();
    let fTimes = [];
    let curPing = 0;
    let lastServerId = null;

    const div = document.createElement('div');
    div.id = 'tt-stats';
    div.innerHTML = '<span id="sf">FPS:--</span> <span id="sp">Ping:...</span> <span id="st">Time:0:00:00</span>';
    div.style.cssText = 'position:fixed;bottom:8px;left:8px;z-index:2147483647;background:rgba(0,0,0,0.85);color:#fff;padding:6px 12px;border-radius:6px;font:12px monospace;display:flex;gap:12px;pointer-events:none;';

    function init() {
        if (document.body && !document.getElementById('tt-stats')) {
            document.body.appendChild(div);
        }
    }
    init();
    setTimeout(init, 50);
    setTimeout(init, 200);
    setTimeout(init, 500);
    setTimeout(init, 1000);

    // Get current selected server ID
    function getCurrentServerId() {
        try {
            if (typeof Cookies !== 'undefined') {
                return Cookies.get('multiplayerserverid');
            }
            if (typeof ClientManager !== 'undefined' && ClientManager.getSelectedServer) {
                return ClientManager.getSelectedServer();
            }
        } catch(e) {}
        return null;
    }

    // Use TT's actual server ping measurement
    function measurePing() {
        try {
            if (typeof ClientManager === 'undefined') return;
            
            // Method 1: Get stats for all servers, use current one
            if (ClientManager.getAvailableServerStats) {
                const currentServer = getCurrentServerId();
                
                ClientManager.getAvailableServerStats(function(success, serverId, latency, gameCount, playerCount, message) {
                    if (success && latency > 0) {
                        // If this is our current server, use it
                        if (currentServer && serverId === currentServer) {
                            pings.push(latency);
                            if (pings.length > 10) pings.shift();
                            curPing = median();
                            lastServerId = serverId;
                        } else if (!lastServerId) {
                            // Use first available server's ping if we don't have one
                            pings.push(latency);
                            if (pings.length > 10) pings.shift();
                            curPing = median();
                        }
                    }
                });
            }
            
            // Method 2: Check if ClientManager has direct latency property
            if (ClientManager._latency) {
                pings.push(ClientManager._latency);
                curPing = median();
            }
            if (ClientManager.latency) {
                pings.push(ClientManager.latency);
                curPing = median();
            }
            
        } catch(e) {}
    }

    // Also try to read ping from UI if available
    function getPingFromUI() {
        try {
            // Check settings dropdown for ping text
            const settingsSelect = document.querySelector('#settings select option:not([disabled])');
            if (settingsSelect) {
                const desc = settingsSelect.getAttribute('data-description');
                if (desc) {
                    const match = desc.match(/(\d+)\s*ms/);
                    if (match) return parseInt(match[1]);
                }
            }
        } catch(e) {}
        return 0;
    }

    function median() {
        if (!pings.length) return curPing;
        const s = pings.slice().sort((a,b) => a-b);
        return s[Math.floor(s.length / 2)];
    }

    function fps() {
        const now = performance.now();
        const d = now - lastF;
        lastF = now;
        if (d > 0 && d < 500) {
            fTimes.push(d);
            if (fTimes.length > 30) fTimes.shift();
        }
        requestAnimationFrame(fps);
    }

    function getFPS() {
        try {
            if (typeof GameManager !== 'undefined' && GameManager.getGame) {
                const g = GameManager.getGame();
                if (g && g.time && g.time.fps > 0) return Math.round(g.time.fps);
            }
        } catch(e) {}
        if (!fTimes.length) return 0;
        return Math.round(1000 / (fTimes.reduce((a,b) => a+b, 0) / fTimes.length));
    }

    function fmt(ms) {
        const s = Math.floor(ms/1000);
        return Math.floor(s/3600) + ':' + String(Math.floor((s%3600)/60)).padStart(2,'0') + ':' + String(s%60).padStart(2,'0');
    }

    // Wait for ClientManager to be ready
    function waitForClientManager(callback) {
        let attempts = 0;
        const check = setInterval(function() {
            attempts++;
            if (typeof ClientManager !== 'undefined') {
                clearInterval(check);
                callback();
            } else if (attempts > 50) {
                clearInterval(check);
            }
        }, 200);
    }

    waitForClientManager(function() {
        // Start tracking
        fps();
        
        // Measure ping
        measurePing();
        setInterval(measurePing, 2000);
        
        // Also check UI periodically
        setInterval(function() {
            if (curPing === 0) {
                const uiPing = getPingFromUI();
                if (uiPing > 0) {
                    curPing = uiPing;
                }
            }
        }, 1000);
        
        // Update display
        setInterval(function() {
            const f = document.getElementById('sf');
            const p = document.getElementById('sp');
            const t = document.getElementById('st');
            
            if (f) {
                const v = getFPS();
                f.textContent = 'FPS:' + (v || '--');
                f.style.color = v > 100 ? '#4CAF50' : v > 60 ? '#FFC107' : '#f44336';
            }
            if (p) {
                p.textContent = 'Ping:' + (curPing > 0 ? curPing + 'ms' : '...');
                p.style.color = curPing > 0 && curPing < 80 ? '#4CAF50' : curPing > 0 && curPing < 150 ? '#FFC107' : '#f44336';
            }
            if (t) t.textContent = 'Time:' + fmt(Date.now() - start);
        }, 100);
    });
})();