BCL - Boxscore button

Přidá tlačítko pod zvolený blok a po kliknutí přejde na #boxscore

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için Tampermonkey gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name         BCL - Boxscore button
// @namespace    kvido
// @version      1.2
// @description  Přidá tlačítko pod zvolený blok a po kliknutí přejde na #boxscore
// @license      MIT
// @author       JM
// @match        https://www.championsleague.basketball/en/games*
// @match        https://www.championsleague.basketball/en/games/*
// @grant        none
// @run-at       document-idle
// ==/UserScript==

(function () {
  'use strict';

  const BTN_ID = 'kvido-boxscore-btn';
  const WRAP_ID = 'kvido-boxscore-wrap';
  const TARGET_XPATH = "//*[@id='themeWrapper']/div[2]/div/div/div/div/div[2]/div/div/div/div[2]/div[2]/div/div/div[2]";

  function isGamePage() {
    return /^\/en\/games\/[^/]+/.test(location.pathname);
  }

  function goToBoxscore() {
    const url = new URL(location.href);
    url.hash = 'boxscore';
    location.href = url.toString();
  }

  function getXPathNode(xpath) {
    try {
      return document.evaluate(
        xpath,
        document,
        null,
        XPathResult.FIRST_ORDERED_NODE_TYPE,
        null
      ).singleNodeValue;
    } catch (e) {
      return null;
    }
  }

  function makeButton() {
    const btn = document.createElement('button');
    btn.id = BTN_ID;
    btn.type = 'button';
    btn.textContent = 'Boxscore';

    Object.assign(btn.style, {
      padding: '10px 14px',
      background: '#111',
      color: '#fff',
      border: 'none',
      borderRadius: '8px',
      cursor: 'pointer',
      fontSize: '14px',
      fontWeight: '700',
      boxShadow: '0 2px 8px rgba(0,0,0,0.25)'
    });

    btn.addEventListener('click', goToBoxscore);
    return btn;
  }

  function ensureButton() {
    if (!isGamePage()) return;
    if (!document.body) return;

    const target = getXPathNode(TARGET_XPATH);
    if (!target) return;

    let wrap = document.getElementById(WRAP_ID);

    if (!wrap) {
      wrap = document.createElement('div');
      wrap.id = WRAP_ID;

      Object.assign(wrap.style, {
        marginTop: '10px',
        display: 'flex',
        justifyContent: 'flex-start',
        alignItems: 'center'
      });

      wrap.appendChild(makeButton());
      target.insertAdjacentElement('afterend', wrap);
      return;
    }

    if (!document.getElementById(BTN_ID)) {
      wrap.appendChild(makeButton());
    }

    if (wrap.previousElementSibling !== target) {
      target.insertAdjacentElement('afterend', wrap);
    }
  }

  function init() {
    ensureButton();

    const observer = new MutationObserver(() => {
      ensureButton();
    });

    observer.observe(document.documentElement, {
      childList: true,
      subtree: true
    });

    setInterval(ensureButton, 1500);
  }

  if (document.readyState === 'loading') {
    document.addEventListener('DOMContentLoaded', init);
  } else {
    init();
  }
})();