WME Polygon Snap

Snap to nearby polygon edges and vertices when drawing or modifying polygons in the Waze Map Editor.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

Yazar
Jaxon Bjornson
Günlük kurulumlar
0
Toplam kurulumlar
1
Değerlendirmeler
0 0 0
Versiyon
1.0.0
Oluşturulma
15.02.2026
Güncellenme
15.02.2026
Boyut
17 KB
Lisans
MIT
Geçerli

WME Polygon Snap

WME Polygon Snap is a Tampermonkey userscript for the Waze Map Editor (WME) that adds precision cursor snapping to nearby polygon lines and vertices. It helps editors align new and existing polygons perfectly with other map features.

Features

  • Smart Snapping: Snaps to both vertices (corners) and edges (lines).
  • Multi-Layer Support: Works across Places, Map Comments, MTEs, RDAs, and more.
  • Toggle Control: Quick-access floating button to enable/disable snapping on the fly.
  • Native Integration: Uses WME's internal OpenLayers engine for smooth performance.

Configuration

You can customize the script behavior by editing the values in the USER CONFIGURATION section at the top of the script:

Setting Default Description
SNAP_TOLERANCE 12 Distance in pixels before the cursor "jumps" to a point.
POLL_INTERVAL 250 Responsiveness of state detection (ms).
ENABLED_BY_DEFAULT true Whether snapping starts ON when WME loads.
SNAP_TO_EDGES true Enable/disable snapping to the lines between vertices.
SNAP_TO_VERTICES true Enable/disable snapping to corner points.
SNAP_LAYERS (Various) Toggle which layers (Venues, Comments, etc.) are snappable.

GitHub Repository

https://github.com/SecuredUnderscore/WMEPolygonSnap

License

MIT