coppersalts HTML5b level editor darkmode

2/7/2026, 3:03:36 PM

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için Tampermonkey gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name        coppersalts HTML5b level editor darkmode
// @version     1
// @run-at      document-start
// @author      rssaromeo
// @match       *://coppersalts.github.io/HTML5b/*
// @match       *://127.0.0.1:8086/*HTML5b/index.html*
// @exclude     *://challenges.cloudflare.com/*
// @grant       none
// @license     GPLv3
// @icon        data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHZlcnNpb249IjEuMSIgeG1sbnM6eGxpbms9Imh0dHA6Ly93d3cudzMub3JnLzE5OTkveGxpbmsiIHByZXNlcnZlQXNwZWN0UmF0aW89Im5vbmUiIHg9IjBweCIgeT0iMHB4IiB3aWR0aD0iMzBweCIgaGVpZ2h0PSIzMHB4IiB2aWV3Qm94PSIwIDAgMzAgMzAiPjxwYXRoIGZpbGw9IiNEODFDMTIiIHN0cm9rZT0ibm9uZSIgZD0iTSAwIDBMIDAgMzAgMzAgMzAgMzAgMCBaIi8+PHBhdGggZmlsbD0iIzkyMTMwQyIgc3Ryb2tlPSJub25lIiBkPSJNIDI1IDMwTCAzMCAyNSAzMCAyMCAyMCAzMCAyNSAzME0gMjAgMEwgMCAyMCAwIDI1IDI1IDAgMjAgME0gMTAgMEwgMCAxMCAwIDE1IDE1IDAgMTAgME0gMCA1TCA1IDAgMCAwIDAgNU0gMzAgMTVMIDMwIDEwIDEwIDMwIDE1IDMwIDMwIDE1TSAzMCA1TCAzMCAwIDAgMzAgNSAzMCAzMCA1IFoiLz48L3N2Zz4=
// @description 2/7/2026, 3:03:36 PM
// @namespace https://greasyfork.org/users/1184528
// ==/UserScript==

const origFillRect = CanvasRenderingContext2D.prototype.fillRect

const LEVELS = ["#999", "#777", "#555", "#444", "#222", "#000"]

const THRESHOLDS = [100, 1_000, 10_000, 50_000, 200_000]

function getLevel(area) {
  for (let i = 0; i < THRESHOLDS.length; i++) {
    if (area < THRESHOLDS[i]) return i
  }
  return 5
}

const maxLevel = 5

CanvasRenderingContext2D.prototype.fillRect = function (x, y, w, h) {
  const area = Math.abs(w * h)
  const canvasArea = this.canvas.width * this.canvas.height

  const ratio = area / canvasArea
  const level = Math.min(maxLevel, Math.floor(ratio * (maxLevel + 1)))

  const prev = this.fillStyle
  this.fillStyle = LEVELS[level]

  const r = origFillRect.call(this, x, y, w, h)
  this.fillStyle = prev
  return r
}