Survev.io X-Ray (NO ads)

Always enable visual X-Ray mode (see through houses, no ads)

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name         Survev.io X-Ray (NO ads)
// @namespace    https://github.com/ashcool/survevio-xray
// @version      4.1.1
// @description  Always enable visual X-Ray mode (see through houses, no ads)
// @author       ashcool (Credits to Zetraious)
// @license      MIT
// @match        *://survev.io/*
// @grant        none
// @run-at       document-start
// ==/UserScript==

let xrayEnabled = true; // permanently ON

// X-Ray effect (visual transparency only)
Object.defineProperty(Object.prototype, 'textureCacheIds', {
	set(value) {
		this._textureCacheIds = value;
		if (Array.isArray(value)) {
			const scope = this;
			value.push = new Proxy(value.push, {
				apply(target, thisArgs, args) {
					if (args[0].indexOf('ceiling') > -1) {
						Object.defineProperty(scope, 'valid', {
							set(v) { this._valid = v; },
							get() { return false; } // always invalid = always transparent
						});
					}
					return Reflect.apply(target, thisArgs, args);
				}
			});
		}
	},
	get() {
		return this._textureCacheIds;
	}
});

// Prevent game WebGL tamper detection
const params = {
	get() {
		return null;
	}
};
Object.defineProperty(window, 'WebGLRenderingContext', params);
Object.defineProperty(window, 'WebGL2RenderingContext', params);

// Simple UI notice
window.addEventListener('DOMContentLoaded', function () {
	const el = document.createElement('div');
	el.innerHTML = `<style>
	.my-dialog {
		position: absolute;
		left: 50%;
		top: 50%;
		padding: 20px;
		background: rgba(0, 0, 0, 0.9);
		box-shadow: 0 0 0 1000vw rgba(0, 0, 0, 0.5);
		border-radius: 5px;
		color: #fff;
		transform: translate(-50%, -50%);
		text-align: center;
		z-index: 999999;
	}
	.my-close {
		position: absolute;
		right: 5px;
		top: 5px;
		width: 20px;
		height: 20px;
		opacity: 0.5;
		cursor: pointer;
	}
	.my-close:before, .my-close:after {
		content: ' ';
		position: absolute;
		left: 50%;
		top: 50%;
		width: 100%;
		height: 20%;
		transform: translate(-50%, -50%) rotate(-45deg);
		background: #fff;
	}
	.my-close:after { transform: translate(-50%, -50%) rotate(45deg); }
	.my-close:hover { opacity: 1; }
	</style>

	<div class="my-dialog">
		<div class="my-close" onclick="this.parentNode.style.display='none';"></div>
		<big style="font-size: 2em;">Survev.io Visual X-Ray</big>
		<br><br>
		X-Ray mode is <b>Always ON</b> (visual only).
		<br><br>
		Thankyou for using the script
	</div>`;

	while (el.children.length > 0) {
		document.body.appendChild(el.children[0]);
	}
});