useless_buttons

Удаляет при просмотре боя кнопку `вернуться назад` и `вернуться на страницу героя`, в десктоп клиенте убирает кнопку `информация`

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için Tampermonkey gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name         useless_buttons
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.1.3
// @description  Удаляет при просмотре боя кнопку `вернуться назад` и  `вернуться на страницу героя`, в десктоп клиенте убирает кнопку `информация`
// @author       Something begins
// @license      University of Sugma
// @match       https://www.heroeswm.ru/war*
// @match       https://my.lordswm.com/war*
// @match       https://www.lordswm.com/war*
// @icon         data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==
// @grant unsafeWindow
// ==/UserScript==

function observeDisplay(el){
    const observer = new MutationObserver((mutationsList) => {
        for (const mutation of mutationsList) {
            if (mutation.type === "attributes" && mutation.attributeName === "style" && el.style.display !== "none") {
                el.style.display = "none";
            }
        }
    });
    observer.observe(el, {
        attributes: true,
        attributeFilter: ["style"]
    });

}
const mobileInterval = setInterval(() => {
    if ([typeof android, typeof iOS].includes("undefined")) return;
    clearInterval(mobileInterval);
    const selectors = ["back_to_game", "back_to_home"];
    if (!android && !iOS) selectors.push("info_on");
    const buttonsLoadedInterval = setInterval(()=>{

        selectors.forEach(selector=>{
            const el = document.querySelector("#"+selector);
            if (el) {
                el.style.display = "none";
                observeDisplay(el);
                clearInterval(buttonsLoadedInterval);
            }
        })
    }, 100);
}, 100);