Speed Randomizer

Fun tool that will randomly change the speed of media

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için Tampermonkey gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name         Speed Randomizer
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      2025-04-07-2
// @description  Fun tool that will randomly change the speed of media
// @author       CCGameing
// @match        file://*/*
// @license      MIT
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    window.vid = document.querySelector("video");

    var vid = window.vid;

    var scriptActive = true;

    var min = 0.2;

    function validateMax(num) {
        if (num < 0 || isNaN(num)) return 0;
        if (num > 16) return 1;
        if (num < 16 && num > 0) return 2;
    }

    var loop = true;

    while (loop) {
        var input = prompt("How fast can the vid go? \nMin = 0.2, Max = 16, Default = 8", 8)

        if (input == null) {
            scriptActive = false
            loop = false
            break
        }

        var max = input - min;

        switch (validateMax(max)) {
            case 2:
                alert("Using values: Min = 0.2, Max = " + (min + max))
                loop = false;
                break;
            case 1:
                max = 16 - min;
                alert("Using values: Min = 0.2, Max = " + (min + max));
                loop = false;
                break;
            case 0:
                alert("Please enter a number!")
        }
    }

    var fileTitle = window.location.href.split('/').pop()

    function update() {
        vid.playbackRate = min + (Math.random() * max);

        document.title = "x" + (Math.round(vid.playbackRate * 100) / 100) + ": " + fileTitle
        console.log("Video Looped! current speed = " + vid.playbackRate)
    }

    if (scriptActive) {
        update()
    }

    vid.onended = () => {
        if (scriptActive) {
            update()
        }
        vid.play()
    }

    vid.onpause = () => {
        if (scriptActive) {
            update()
        }
    }

    window.updateVid = update

    // Your code here...
})();