button

ASCII art and alerts

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name         button
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.1
// @description  ASCII art and alerts
// @author       no
// @match        *://*/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    const button = document.createElement('button');
    button.innerText = 'pointless button';
    button.style.position = 'fixed';
    button.style.top = '10px';
    button.style.right = '10px';
    button.style.zIndex = '1000';
    document.body.appendChild(button);

    button.addEventListener('click', function() {
        const frames = [
            "ASCII Frame 1",
            "ASCII Frame 2",
            "ASCII Frame 3",
            // Add more frames as needed
        ];

        let index = 0;
        const playFrame = () => {
            if (index < frames.length) {
                alert(frames[index]);
                index++;
                setTimeout(playFrame, 1000); // Adjust the timing as needed
            }
        };
        playFrame();
    });
})();