Generic HTML5 Speed Controller with UI

Adjusts HTML5 timing speed with a bottom-middle controller

23.03.2025 itibariyledir. En son verisyonu görün.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name         Generic HTML5 Speed Controller with UI
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.1
// @description  Adjusts HTML5 timing speed with a bottom-middle controller
// @author       jayef
// @match        https://stake.bet/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    // Initial speed multiplier (1 = normal)
    let speedMultiplier = 1;

    // Store original timing functions
    const originalSetTimeout = window.setTimeout;
    const originalSetInterval = window.setInterval;
    const originalRequestAnimationFrame = window.requestAnimationFrame;

    // Function to apply speed changes
    function updateSpeed() {
        window.setTimeout = function(callback, delay, ...args) {
            return originalSetTimeout(callback, delay / speedMultiplier, ...args);
        };
        window.setInterval = function(callback, delay, ...args) {
            return originalSetInterval(callback, delay / speedMultiplier, ...args);
        };
        window.requestAnimationFrame = function(callback) {
            return originalRequestAnimationFrame(function(timestamp) {
                callback(timestamp / speedMultiplier);
            });
        };
        document.getElementById('speedDisplay').textContent = `${speedMultiplier.toFixed(1)}x`;
        console.log(`Speed updated to ${speedMultiplier}x`);
    }

    // Create the controller UI
    const controller = document.createElement('div');
    controller.style.position = 'fixed';
    controller.style.bottom = '10px';
    controller.style.left = '50%';
    controller.style.transform = 'translateX(-50%)';
    controller.style.backgroundColor = '#333';
    controller.style.color = '#fff';
    controller.style.padding = '10px';
    controller.style.borderRadius = '5px';
    controller.style.zIndex = '9999';
    controller.style.display = 'flex';
    controller.style.gap = '10px';
    controller.style.fontFamily = 'Arial, sans-serif';

    // Speed decrease button
    const decreaseBtn = document.createElement('button');
    decreaseBtn.textContent = '-';
    decreaseBtn.style.padding = '5px 10px';
    decreaseBtn.style.cursor = 'pointer';
    decreaseBtn.addEventListener('click', () => {
        speedMultiplier = Math.max(0.1, speedMultiplier - 0.1); // Minimum 0.1x
        updateSpeed();
    });

    // Speed display
    const speedDisplay = document.createElement('span');
    speedDisplay.id = 'speedDisplay';
    speedDisplay.textContent = '1.0x';
    speedDisplay.style.padding = '5px';

    // Speed increase button
    const increaseBtn = document.createElement('button');
    increaseBtn.textContent = '+';
    increaseBtn.style.padding = '5px 10px';
    increaseBtn.style.cursor = 'pointer';
    increaseBtn.addEventListener('click', () => {
        speedMultiplier = Math.min(10, speedMultiplier + 0.1); // Maximum 10x
        updateSpeed();
    });

    // Reset button
    const resetBtn = document.createElement('button');
    resetBtn.textContent = 'Reset';
    resetBtn.style.padding = '5px 10px';
    resetBtn.style.cursor = 'pointer';
    resetBtn.addEventListener('click', () => {
        speedMultiplier = 1;
        updateSpeed();
    });

    // Assemble the controller
    controller.appendChild(decreaseBtn);
    controller.appendChild(speedDisplay);
    controller.appendChild(increaseBtn);
    controller.appendChild(resetBtn);
    document.body.appendChild(controller);

    // Apply initial speed settings
    updateSpeed();
})();