scratch

игруля для скретча

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için Tampermonkey gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name         scratch
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.3.3.7
// @description  игруля для скретча
// @author       awefawef211241
// @match        https://scratch.mit.edu
// @icon         data:image/jpeg;base64,/9j/4AAQSkZJRgABAQAAAQABAAD/2wBDAAkGBwgHBgkIBwgKCgkLDRYPDQwMDRsUFRAWIB0iIiAdHx8kKDQsJCYxJx8fLT0tMTU3Ojo6Iys/RD84QzQ5Ojf/2wBDAQoKCg0MDRoPDxo3JR8lNzc3Nzc3Nzc3Nzc3Nzc3Nzc3Nzc3Nzc3Nzc3Nzc3Nzc3Nzc3Nzc3Nzc3Nzc3Nzc3Nzf/wAARCABAADMDASIAAhEBAxEB/8QAGwAAAQUBAQAAAAAAAAAAAAAABAACAwUGAQf/xAAyEAACAQMDAQUGBQUAAAAAAAABAgMABBESITEFBkFRYXETIjKBoeEUM1KRsUJygsHx/8QAGAEAAwEBAAAAAAAAAAAAAAAAAgMEAQD/xAAdEQADAQEAAgMAAAAAAAAAAAAAARECIQMSIjFB/9oADAMBAAIRAxEAPwCPtJDD1iwe3kJUE6kYf0sOD9q8svLCayuTDcLpYcHuPmK9HM5A8fOqzqkUd9EUmXP6SOQanxuD9GT6N0p+qdRS1V1RcapG50qOcedajtF2atk6YJbBBG9tGSQD+Yo3OfPk5oLoPQb+Hq8E+UjSNsgFt3HoO41o+1LLc9GuYrB2eZtJUK2nKZ3z8u6u8mn7KE+m6eaBGbvHzPFEKBFpJ+hqD3lcqwwRsQaWe7xpwaLiPq0pQGRFdu9iDk0qqQTj4qVD6oM9AdwRvToDHGNbqCd8HwFQyyLpPujPjUV2+iAAd6j61KZ5W/pFl0y4DSmU8sQAP8hn6UDJcrBZ3Mso2VANueftUlufw6Ljdgu23lQd+heykQAEEZPnQpdI2+woO0lsqzpdxZCzD3v7sc/MfxVP4eVaTrq+16Pbum5VlJ89jWcxxmq8Ooow6jpIzsaVNIGfvSpnAzbyzHGQOKbHqu54klHur3DwFOMKA+9IT6d1EWcarFJIpyfhU/zUdN24qMuZ40y0jac8U1XWaLUp1KRyDQN67SSHABUbDNTdJYhponxoxqGPHiuS5SZ+L4+36VM7zfh2tHXUiuSGPNVk1tkErz61b9TQx3sgGdJ3GPSgGPrgU/L5wflcK0o2dwaVGlsHilTKbDVSvg6Sv7VJLIbaz0HAPxEeGagd3I2wD5Vn72a9gukM0zOvdnjFTLNO2mw6W42JwTUvSrjXerHggurD9hn/AFQ7IZVDK4IIrkUZjbKyhG/UAdqOI5qqEvVwy3JYD4l+1AMSceNduL+eWdUuihC7ZC4z4E01s552NElEZhNKMb7In/tKuZ9aVEbT/9k=
// @grant        none
// @license MIT
// ==/UserScript==

(function() {
let a = 0;
let score = 0;
let game = `
<div id="score">
 <input class="input" id="inputlol" value="score" style="direction: rtl">
</div>
<div id="button">
 <button class="button" id="button1" onclick="if(score > 499) { score = score-500; score = document.getElementById('inputlol').value = 'я тя обманул)))0)0'; } ">умножить твои очки на 3(500 очков)</button>
</div>
<div id="box">
 <p class="1">на что я жмал</p>
 <p class="2">дойди до 1000 очков</p>
 <button class="button" onclick="if(score == '[object HTMLDivElement]') score = 0; if(score == 'я тя обманул)))0)0') score = 0; if(score == 999) score = '!красава ты yt прошёл'; if(score < 999) score = score+1; score = document.getElementById('inputlol').value = score;">жмай кнопку</button>
</div>
<style>
.1 { position:absolute; z-index: 2; }
.2 { position:absolute; bottom:20px; }
.button { position:absolute; width: 110px; height: 80px; z-index: 1; }
#button1 { position:absolute; width: 150px; height: 120px; }
#box { position:absolute; z-index: 10; left: 335px; bottom: 470px; }
#score { position:absolute; z-index: 10; left: 190px; bottom: 560px; }
#button { position:absolute; z-index: 10; left: 170px; bottom: 500px; }
</style>
`
let gameHTML = document.createElement('div');
gameHTML.innerHTML = game;
document.body.appendChild(gameHTML);

let remove = document.getElementByClassName('button button see-inside-button');
remove.remove();
})();