Bau-Hotkey

Ermöglicht das Setzen von Gebäuden und POIs mittels Tastenkürzel.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name         Bau-Hotkey
// @namespace    leeSalami.lss
// @version      1.0.2
// @description  Ermöglicht das Setzen von Gebäuden und POIs mittels Tastenkürzel.
// @author       leeSalami
// @license      MIT
// @match        https://*.leitstellenspiel.de
// ==/UserScript==

(() => {
  'use strict'

  // You can customize the hotkeys according to your needs. Helpful tool to find the codes: https://www.toptal.com/developers/keycode
  const BUILD_HOTKEY = 'KeyK';

  const observerBuildingStart = new MutationObserver(mutationRecords => {
    mutationRecords.forEach(mutation => {
      if (!mutation.target.querySelector('#new_building') || !mutation.addedNodes.length) {
        return;
      }

      observerBuildingStart.disconnect();
      observeBuilding(observerEnd);
      document.addEventListener('keydown', setBuilding);
    });
  });

  const observerPoiStart = new MutationObserver(mutationRecords => {
    mutationRecords.forEach(mutation => {
      if (!mutation.target.querySelector('#new_mission_position') || !mutation.addedNodes.length) {
        return;
      }

      observerPoiStart.disconnect();
      observeBuilding(observerEnd);
      document.addEventListener('keydown', setPoi);
    });
  });

  const observerEnd = new MutationObserver(mutationRecords => {
    mutationRecords.forEach(mutation => {
      if (!mutation.target.querySelector('#build_new_building') || !mutation.addedNodes.length) {
        return;
      }

      observerEnd.disconnect();
      observeBuilding(observerBuildingStart);
      observeBuilding(observerPoiStart);
      document.removeEventListener('keydown', setPoi);
      document.removeEventListener('keydown', setBuilding);
    });
  });

  function observeBuilding(observer) {
    observer.observe(document.getElementById('buildings'), {
      childList: true,
    });
  }

  observeBuilding(observerBuildingStart);
  observeBuilding(observerPoiStart);

  function setPoi(event) {
    if (event.code !== BUILD_HOTKEY || inputHasFocus()) {
      return;
    }

    document.getElementById('new_mission_position').querySelector('.form-actions > input[type="submit"]')?.click();
  }

  function setBuilding(event) {
    if (event.code !== BUILD_HOTKEY || inputHasFocus()) {
      return;
    }

    document.querySelector('.building_build_costs_active > div > input[id^="build_credits_"]')?.click();
  }

  function inputHasFocus() {
    const inputs = document.querySelectorAll('input[type="text"]');

    for (let i = 0, n = inputs.length; i < n; i++) {
      if (inputs[i] === document.activeElement) {
        return true;
      }
    }

    return false;
  }
})()