MooMoo.io Fly Hack

Adds flying ability to the player

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için Tampermonkey gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name         MooMoo.io Fly Hack
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.1
// @description  Adds flying ability to the player
// @author       You
// @match        *://moomoo.io/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    // Function to enable flying
    function Z() {
        let flying = false;

        document.addEventListener('keydown', function(event) {
            if (event.key === 'z') {
                flying = !flying;
                console.log('Flying mode ' + (flying ? 'activated' : 'deactivated'));
            }
        });

        document.addEventListener('mousemove', function(event) {
            if (flying) {
                // Replace this with your own logic
                // Example: Move the player upwards
                player.y -= 5; // Adjust the value as needed
            }
        });
    }

    // Wait for the game to load
    window.onload = function() {
        Z();
    };
})();