Ratio Script

dunno

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için Tampermonkey gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name         Ratio Script
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.0
// @description  dunno
// @author       snowy man aka Snowfall
// @match        https://*diep.io/*
// @license      /??
// @icon         data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    let startTime = 0;
    let spawnedIn = false;
    let counter
    let prettyText = false

    const create = () => {
        counter = document.createElement('div');

        counter.style.position = 'fixed';
        counter.style.right = '0';
        counter.style.top = '68%';
        counter.style.transform = 'translateY(-50%)';
        counter.style.color = 'white';
        counter.style.textShadow = '2px 2px 0 black, -2px -2px 0 black, -2px 2px 0 black, 2px -2px 0 black';
        counter.style.background = 'none';
        counter.style.padding = '10px';
        counter.style.fontSize = '20px';
        counter.style.zIndex = '1000';

        document.body.appendChild(counter);
    };
    create()

    const getTime = () => {
        const now = new Date();
        const startOfDay = new Date(now.getFullYear(), now.getMonth(), now.getDate());
        const seconds = Math.floor((now - startOfDay) / 1000);
        return seconds;
    }

    const format = (hours, minutes, seconds) => {
        let time;
        if (hours > 0) {
            time = `${hours}:${minutes.toString().padStart(2, "0")}:${seconds.toString().padStart(2, "0")}`;
        } else if (minutes > 0) {
            time = `${minutes}:${seconds.toString().padStart(2, "0")}`;
        } else {
            time = `${seconds}`;
        }
        return time;
    };

    const spawned = () => {
        if (__common__.screen_state === "in-game") {
            if (!spawnedIn) {
                startTime = getTime();
            }
            spawnedIn = true;
        } else {
            spawnedIn = false;
        }
        return spawnedIn;
    }

    const updateTime = () => {
        spawned();

        if (spawnedIn) {
            const now = getTime();
            const time = now - startTime;

            const hours = Math.floor(time / 3600);
            const minutes = Math.floor((time % 3600) / 60);
            const seconds = time % 60;

            if (prettyText) {
                counter.textContent = format(hours, minutes, seconds);
            } else {
                counter.textContent = `${String(hours).padStart(2, "0")}:${String(minutes).padStart(2, "0")}:${String(seconds).padStart(2, "0")}`;
            }
        } else {
            counter.textContent = "00:00:00"
        }
    }

    setInterval(updateTime, 1000);
})();