Execute HP

Add Execute Under X HP to Secondary Weapon - Changes colour when ready

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için Tampermonkey gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name         Execute HP
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.3.1
// @description  Add Execute Under X HP to Secondary Weapon - Changes colour when ready
// @author       Stig [2648238]
// @match        https://www.torn.com/loader.php?*
// @grant        none
// ==/UserScript==

const executePercent = 29; // Change this to your Execute %

(function() {
    'use strict';

    function getPercentage(value) {
        var raw = value * (executePercent / 100);
        return Math.ceil(raw);
    }

    function waitForElement(selector, callback) {
        let el = document.querySelector(selector);
        if (el) {
            callback(el);
        } else {
            setTimeout(function() {
                waitForElement(selector, callback);
            }, 500); // checks every 500ms
        }
    }

    function getHealth() {
        // Opponent header container (rose = opponent; teal is usually you)
        const header = document.querySelector('div.headerWrapper___p6yrL.rose___QcHAq');
        if (!header) return { current: 0, max: 0 };

        // Find the health icon inside this header, then its sibling span with "current / max"
        const span = header.querySelector('.iconHealth___Ojjg3.icon___wP1tC.hideText___CVBj_')?.closest('.entry___m0IK_')?.querySelector('span');
        if (!span) return { current: 0, max: 0 };
        console.log(span.textContent);
        const [current, max] = span.textContent.split('/').map(v => parseInt(v.replace(/,/g, '').trim(), 10));
        console.log(current, max);
        return (!isNaN(current) && !isNaN(max)) ? { current, max } : { current: 0, max: 0 };
    }

    function render() {
        var weaponSecond = document.getElementById('weapon_second');
        if (weaponSecond) {
            var targetDiv = weaponSecond.querySelector('.bottom___XSBgG');
            if (targetDiv) {
                var newDiv = document.createElement('div');
                newDiv.className = 'custom-execute-under';

                var { current, max } = getHealth();
                var underHP = getPercentage(max);
                newDiv.textContent = `Execute Under: ${underHP} HP`;

                // Add CSS
                var css = `
                    .custom-execute-under {
                        position: absolute;
                        top: 70px;
                        left: 24px;
                        font-size: 10px;
                        color: red; /* Default colour */
                        font-weight: normal; /* Default weight */
                    }
                `;
                var style = document.createElement('style');
                document.head.appendChild(style);
                style.appendChild(document.createTextNode(css));

                targetDiv.parentNode.insertBefore(newDiv, targetDiv.nextSibling);

                // Update colour dynamically based on health
                setInterval(function() {
                    var health = getHealth();
                    if (health.current <= underHP && health.current > 0) {
                        newDiv.textContent = 'Execute Now!';
                        newDiv.style.color = '#00FF00'; // Bright green
                        newDiv.style.fontWeight = 'bold';
                        newDiv.style.left = '45px';
                    } else {
                        newDiv.style.color = 'red';
                        newDiv.style.fontWeight = 'normal';
                    }
                }, 100); // Check every 500ms
            }
        }
    }

    waitForElement('.entry___m0IK_', function() {
        render();
    });
})();