SkPatcher

修改 Skulpt 以添加加载 js 库功能。

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için Tampermonkey gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için bir betik yöneticisi eklentisi yüklemeniz gerekecektir.

(Zaten bir betik yöneticim var, hadi yükleyelim!)

Advertisement:

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

Advertisement:

// ==UserScript==
// @name         SkPatcher
// @version      0.2.4
// @description  修改 Skulpt 以添加加载 js 库功能。
// @author       lrs2187
// @license MIT
// @match        *://code.xueersi.com/*
// @match        *://turtle.codemao.cn/*
// @match        *://coding.qq.com/*
// @grant        none
// @run-at       document-start
// @namespace https://code.xueersi.com/
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';
    var counts = 0;

    function waitForSkulpt() {
        if (typeof window.Sk === 'undefined') {
            counts = counts + 1;
            if (counts >= 60)
            {
                console.log("SkPatcher.waitForSkulpt 一分钟过了 Sk 还没发现,正在取消侦听...");
                return;
            }
            setTimeout(waitForSkulpt, 1000);
        } else {
            console.log("SkPatcher.waitForSkulpt 发现了 Sk 对象!正在注入...");
            injectCustomImport();
        }
    }

    function injectCustomImport() {
        window.Sk.builtins.__import__ = function(lib_url, lib_name) {
            console.log('SkPatcher.__import__ 获取到URL ', lib_url, ' 以及名称 ', lib_name);

            var request = new XMLHttpRequest();
            request.open('GET', lib_url.v, false);
            request.send(null);
            if (request.status === 200) {
                var data = request.responseText;
                console.log("SkPatcher.__import__ 成功加载 " + lib_url.v + "!正在添加库...");

                var file_data = lib_url.v.split(".");
                var type = file_data[file_data.length - 1];
                var file_name = "src/lib/" + lib_name.v + "." + type;
                Sk.builtinFiles.files[file_name] = data;
            } else {
                console.log("SkPatcher.__import__ 无法加载 " + lib_url.v + "");
            }
        }
        console.log("SkPatcher.injectCustomImport 成功添加 __import__ 函数!");
    }

    console.log("SkPatcher 尝试侦听 Sk 对象...");
    waitForSkulpt();
})();