change resolution

press p

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için Tampermonkey gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name         change resolution
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      2024-02-04
// @description  press p
// @author       Ly
// @license      MIT
// @match        https://flowr.fun/
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=flowr.fun
// @grant        none
// ==/UserScript==

//requested by xion

let resolution = 1 //idk if there is a better way to do this because i am suck at programming :/
document.addEventListener("keydown", event => {
    if (event.code === "KeyP") {
        resolution = prompt('Type in resolution. <1 for worse quality, >1 for higher quality. Keep in mind values higher than 3 or even 2 can cause lag and may crash your game. To update screen resolution, enter/exit fullscreen.')
        window.devicePixelRatio = parseFloat(resolution)
    }
})