Master Mills

Just Auto-Mills for Moomoo.io

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için Tampermonkey gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name         Master Mills
// @namespace    Auto-Place Mills for Moomoo.io
// @version      0.3
// @author       Master Mue
// @description  Just Auto-Mills for Moomoo.io
// @match        *://moomoo.io/*
// @match        *://*.moomoo.io/*
// @require      https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/dist/msgpack.min.js
// @require      https://greasyfork.org/scripts/423602-msgpack/code/msgpack.js
// @grant        none
// @icon         https://static.wikia.nocookie.net/moom/images/6/68/Windmill.png/revision/latest?cb=20190211160349
// ==/UserScript==
//--------------------------------------------------------------------------------------------------
document.getElementById('gameName').innerHTML = "💥Just Mills!💥";
document.getElementById("promoImgHolder").remove();
document.querySelector("#pre-content-container").remove(); //ANTI AD

(() => {
    // Constants and Variables
    let ws = null;
    let x = 0;
    let y = 0;
    let msgpack5 = window.msgpack;
    let scale = 45;
    let placeOffset = 5;
    let autoMill = false;
    let moreMill = false;
    let Allplayers = [];
    let players = [];
    //--------------------------------------------------------------------------------------------------
    const inventory = {
        primary: null,
        secondary: null,
        food: null,
        wall: null,
        spike: null,
        mill: null,
        mine: null,
        boostPad: null,
        trap: null,
        turret: null,
        teleporter: null,
        spawnpad: null
    };
    const vars = {
        camX: 0,
        camY: 0
    };
    const myPlayer = {
        sid: null,
        x: null,
        y: null,
        dir: null,
        buildIndex: null,
        weaponIndex: null,
        weaponVariant: null,
        team: null,
        isLeader: null,
        skinIndex: null,
        tailIndex: null,
        iconIndex: null
    };
    
    //--------------------------------------------------------------------------------------------------
    // Helper Functions

    /**
   * Utility function to join arrays
   * @param {Array} message - The array to join
   * @returns {Array} - Joined array
   */
    const join = message => Array.isArray(message) ? [...message] : [...message];

    /**
   * Hook function for WebSocket
   * @param {object} ms - WebSocket message
   */
    const hookWS = ms => {
        let tmpData = msgpack5.decode(new Uint8Array(ms.data));
        if ((ms = undefined) || (tmpData = (ms = tmpData.length > 1 ? [tmpData[0], ...join(tmpData[1])] : tmpData)[0]) || ms) {
            if ("C" == tmpData && null === myPlayer.sid && (myPlayer.sid = ms[1]) || "a" == tmpData) {
                for (tmpData = 0; tmpData < ms[1].length / 13; tmpData++) {
                    let data = ms[1].slice(13 * tmpData, 13 * (tmpData + 1));
                    if (data[0] == myPlayer.sid) {
                        Object.assign(myPlayer, {
                            x: data[1],
                            y: data[2],
                            dir: data[3],
                            buildIndex: data[4],
                            weaponIndex: data[5],
                            weaponVariant: data[6],
                            team: data[7],
                            isLeader: data[8],
                            skinIndex: data[9],
                            tailIndex: data[10],
                            iconIndex: data[11]
                        });
                    }
                }
            }

            vars.camX || (vars.camX = myPlayer.x);
            vars.camY || (vars.camY = myPlayer.y);

            //--------------------------------------------------------------------------------------------------
            //--------------------------------------------------------------------------------------------------
            if (y !== myPlayer.y || x !== myPlayer.x) {
                //--------------------------------------------------------------------------------------------------
                // AUTO MILL CODE:
                if (autoMill) {
                    let angle = Math.atan2(y - myPlayer.y, x - myPlayer.x);
                    place(inventory.mill, angle + Math.PI / 2.5);
                    place(inventory.mill, angle);
                    place(inventory.mill, angle - Math.PI / 2.5);
                }
                x = myPlayer.x;
                y = myPlayer.y;
            }
            if(moreMill){
                place(inventory.mill);
            }
        }
        cacheItems();
    }
    //--------------------------------------------------------------------------------------------------

    /**
   * Function to emit a packet
   * @param {string} event - Event type
   * @param {*} a - Parameter a
   * @param {*} b - Parameter b
   * @param {*} c - Parameter c
   * @param {*} m - Parameter m
   * @param {*} r - Parameter r
   */
    const emit = (event, a, b, c, m, r) => ws.send(Uint8Array.from([...msgpack5.encode([event, [a, b, c, m, r]])]));

    /**
   * Function to place an item
   * @param {number} event - Event type
   * @param {number} l - Angle
   */
    const place = (event, l) => {
        emit("G", event, false);
        emit("d", 1, l);
        emit("d", 0, l);
        emit("G", myPlayer.weaponIndex, true);
    };
    const hit = function (ang) {
        emit("d", 1, ang);
        emit("d", 0, ang);
        emit("G", myPlayer.weaponIndex, true);
    };

    /**
   * Function to send a chat message
   * @param {string} event - The chat message
   */
    const chat = event => emit("6", event);

    //--------------------------------------------------------------------------------------------------
    /**
   * Cache the player's items
   */
    const cacheItems = () => {
        for (let c = 0; c < 9; c++) {
            var _document$getElementB;
            if (((_document$getElementB = document.getElementById(`actionBarItem${c}`)) === null || _document$getElementB === void 0 ? void 0 : _document$getElementB.offsetParent) !== null) {
                inventory.primary = c;
            }
        }
        for (let s = 9; s < 16; s++) {
            var _document$getElementB2;
            if (((_document$getElementB2 = document.getElementById(`actionBarItem${s}`)) === null || _document$getElementB2 === void 0 ? void 0 : _document$getElementB2.offsetParent) !== null) {
                inventory.secondary = s;
            }
        }
        for (let P = 16; P < 19; P++) {
            var _document$getElementB3;
            if (((_document$getElementB3 = document.getElementById(`actionBarItem${P}`)) === null || _document$getElementB3 === void 0 ? void 0 : _document$getElementB3.offsetParent) !== null) {
                inventory.food = P - 16;
            }
        }
        for (let f = 19; f < 22; f++) {
            var _document$getElementB4;
            if (((_document$getElementB4 = document.getElementById(`actionBarItem${f}`)) === null || _document$getElementB4 === void 0 ? void 0 : _document$getElementB4.offsetParent) !== null) {
                inventory.wall = f - 16;
            }
        }
        for (let _ = 22; _ < 26; _++) {
            var _document$getElementB5;
            if (((_document$getElementB5 = document.getElementById(`actionBarItem${_}`)) === null || _document$getElementB5 === void 0 ? void 0 : _document$getElementB5.offsetParent) !== null) {
                inventory.spike = _ - 16;
            }
        }
        for (let u = 26; u < 29; u++) {
            var _document$getElementB6;
            if (((_document$getElementB6 = document.getElementById(`actionBarItem${u}`)) === null || _document$getElementB6 === void 0 ? void 0 : _document$getElementB6.offsetParent) !== null) {
                inventory.mill = u - 16;
            }
        }
        for (let I = 29; I < 31; I++) {
            var _document$getElementB7;
            if (((_document$getElementB7 = document.getElementById(`actionBarItem${I}`)) === null || _document$getElementB7 === void 0 ? void 0 : _document$getElementB7.offsetParent) !== null) {
                inventory.mine = I - 16;
            }
        }
        for (let p = 31; p < 33; p++) {
            var _document$getElementB8;
            if (((_document$getElementB8 = document.getElementById(`actionBarItem${p}`)) === null || _document$getElementB8 === void 0 ? void 0 : _document$getElementB8.offsetParent) !== null) {
                inventory.boostPad = p - 16;
            }
        }
        for (let x = 31; x < 33; x++) {
            var _document$getElementB9;
            if (((_document$getElementB9 = document.getElementById(`actionBarItem${x}`)) === null || _document$getElementB9 === void 0 ? void 0 : _document$getElementB9.offsetParent) !== null) {
                inventory.trap = x - 16;
            }
        }
        for (let g = 33; g < 35; g++) {
            var _document$getElementB10;
            if (((_document$getElementB10 = document.getElementById(`actionBarItem${g}`)) === null || _document$getElementB10 === void 0 ? void 0 : _document$getElementB10.offsetParent) !== null && g !== 36) {
                inventory.turret = g - 16;
            }
        }
        for (let y = 36; y < 39; y++) {
            var _document$getElementB10;
            if (((_document$getElementB10 = document.getElementById(`actionBarItem${y}`)) === null || _document$getElementB10 === void 0 ? void 0 : _document$getElementB10.offsetParent) !== null && y !== 36) {
                inventory.teleporter = y - 16;
            }
        }
        inventory.spawnpad = 36;
    };
    //--------------------------------------------------------------------------------------------------
    // Auto Mill
    document.addEventListener("keydown", event => {
        if (event.keyCode === 77 && document.activeElement.id.toLowerCase() !== 'chatbox') {//M
            autoMill = !autoMill;
        }
        if (event.keyCode === 70 && document.activeElement.id.toLowerCase() !== 'chatbox'){//N
            moreMill = true;
        }
    });
    document.addEventListener("keyup", event => {
        if (event.keyCode === 70 && document.activeElement.id.toLowerCase() !== 'chatbox'){//N
            moreMill = false;
        }
    });
    //--------------------------------------------------------------------------------------------------
    // Override WebSocket's send method
    document.msgpack = window.msgpack;
    WebSocket.prototype.oldSend = WebSocket.prototype.send;
    WebSocket.prototype.send = function (event) {
        ws || (document.ws = this, ws = this, document.ws.addEventListener("message", hookWS));
        this.oldSend(event);
    };
})();