Shape Aimbot UPDATED

try to take over the world!

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için Tampermonkey gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name         Shape Aimbot UPDATED
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      2023
// @description  try to take over the world!
// @author       Mi300
// @match        https://diep.io/*
// @icon         data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==
// @license      dont copy thx
// @grant        none
// ==/UserScript==
setTimeout(function(){
const canvas = document.getElementById ('canvas');
const context = canvas.getContext ('2d');
let mouse = [0, 0]
let shapes = {};
function clearShapes() {
shapes = {
  squares: [],
  triangles: [],
  pentagons: [],
}
}
clearShapes();
let shapeData = {
  triangles: {
    sides: 3,
    colour: '',
  },
  squares: {
    sides: 4,
    colour: '',
  },
  pentagons: {
    sides: 5,
    colour: '',
  },
}
let debugOptions = {
  lines: true,
  shapeInfo: true,
  aim: false,
}
const names = {
  squares: 'Square',
  triangles: 'Triangle',
  pentagons: 'Pentagon',
}
function hook(target, callback){
  const check = () => {
    window.requestAnimationFrame(check)
    const func = CanvasRenderingContext2D.prototype[target]

    if(func.toString().includes(target)){

      CanvasRenderingContext2D.prototype[target] = new Proxy (func, {
        apply (method, thisArg, args) {
          callback(thisArg, args)

          return Reflect.apply (method, thisArg, args)
        }
      });
    }
  }
  check()
}
document.addEventListener('keydown', function(e) {
  if (e.key === 't') {
    debugOptions.aim = !debugOptions.aim;
  }
  if (e.key === 'r') {
    debugOptions.lines = !debugOptions.lines;
  }
  if (e.key === 'q') {
    debugOptions.shapeInfo = !debugOptions.shapeInfo;
  }
});


function hookShapes(callback) {
  let calls = 0;
  let points = [];


 const onClose = (colour) => {
   callback(getCentre(points), colour, calls)
 }
  hook('beginPath', function(thisArg, args){
    calls = 1;
    points = [];
  });
  hook('moveTo', function(thisArg, args){
    if (calls == 1) {
      calls+=1;
      points.push(args)
    } else {
      calls = 0;
    }
  });
  hook('lineTo', function(thisArg, args){
    if (calls >= 2 && calls <= 6) {
      calls+=1;
      points.push(args)
    } else {
      calls = 0;
    }
  });
  hook('fill', function(thisArg, args){
    if(calls >= 4 && calls <= 6) {
      onClose(thisArg.fillStyle);
    } else {
      calls = 0;
    }
  });
}
function getCentre (vertices) {
  let centre = [0, 0];
  vertices.forEach (vertex => {
    centre [0] += vertex[0]
    centre [1] += vertex[1]
  });
  centre[0] /= vertices.length;
  centre[1] /= vertices.length;
  return centre;
}
document.addEventListener('mousemove', function() {
  if (!debugOptions.aim) {
    return;
  }
  input.mouse(...mouse)
});
  hookShapes(function(a, c, ca){
    if (!['#ffe869', '#fc7677', '#768dfc'].includes(c)) {
      return;
    }
    if(ca == 4){
      shapes.triangles.push(a)
    }
    if(ca == 5){
      shapes.squares.push(a)
    }
    if(ca == 6){
      shapes.pentagons.push(a)
    }
  });

function getDist(t1, t2){
  const distX = t1[0] - t2[0];
  const distY = t1[1] - t2[1];

  return [Math.hypot(distX, distY), distX, distY];
 };
function getClosest (entities) {
  let acc = [0, 0]
  for (let i = 0; i < entities.length; i ++) {
    const accumulator = getDist (acc, [canvas.width / 2, canvas.height / 2])[0];
    const current = getDist (entities[i], [canvas.width / 2, canvas.height / 2])[0];

    if (current < accumulator) acc = entities[i];
  }
  return acc;
}
function aim() {
  const target = getClosest
  (
    shapes.pentagons.length>0
    ?shapes.pentagons
    :shapes.triangles.length>0
    ?shapes.triangles
    :shapes.squares
  )
  if (!debugOptions.aim) {
    return;
  }
  mouse = target;
  input.mouse(...target)
}
function drawDebug() {

  if (debugOptions.lines) {
    const everyshape = [].concat(
      shapes.squares,
      shapes.triangles,
      shapes.pentagons,
    )
    everyshape.forEach(function(shape){
      context.beginPath();
      context.lineWidth = 0.5;
      context.strokeStyle == 'black';
      context.moveTo(canvas.width / 2, canvas.height / 2);
      context.lineTo(...shape)

      context.stroke()
      context.closePath()
    });
  }
  if (debugOptions.shapeInfo) {
    for (let key in shapes) {
      const type = shapeData[key];

      context.strokeStyle = 'red';
      context.lineWidth = 2;
      shapes[key].forEach(function(shape){
        const size = 75;
        context.beginPath();
        context.strokeRect(shape[0] - size / 2, shape[1] - size / 2, size, size);
        context.closePath();
      });
    }
    for (let key in shapes) {
      const type = shapeData[key];
      shapes[key].forEach(function(shape){
        const size = 75;
        context.beginPath();
        context.lineWidth = 2;
        context.font = "30px serif";
        context.strokeStyle = '#000000';
        context.fillStyle = '#FFFFFF';
        context.strokeText(names[key], shape[0] - 25, shape[1] + size / 2.5)
        context.fillText(names[key], shape[0] - 25, shape[1] + size / 2.5)
        context.closePath();
      });
    }
  }
}

function mainloop() {
  window.requestAnimationFrame(mainloop);
  drawDebug();
  aim();
  clearShapes();
}
mainloop();
},2500);