Ultra+ Timer

made with much love

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için Tampermonkey gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name         Ultra+ Timer
// @description  made with much love
// @version      0.0.5
// @author       Cazka#1820
// @match        *://florr.io/*
// @license      MIT
// @namespace    https://greasyfork.org/users/541070
// @grant        GM_setValue
// @grant        GM_getValue
// @grant        GM_registerMenuCommand
// @run-at       document-end
// ==/UserScript==

const bosses = [
    {
        name: 'Beetle',
        set spawnedAt(v) {
            GM_setValue(this.name, v);
        },
        get spawnedAt() {
            return GM_getValue(this.name, null);
        },
    },
    {
        name: 'Bubble',
        set spawnedAt(v) {
            GM_setValue(this.name, v);
        },
        get spawnedAt() {
            return GM_getValue(this.name, null);
        },
    },
    {
        name: 'Cactus',
        set spawnedAt(v) {
            GM_setValue(this.name, v);
        },
        get spawnedAt() {
            return GM_getValue(this.name, null);
        },
    },
    {
        name: 'Centipede',
        set spawnedAt(v) {
            GM_setValue(this.name, v);
        },
        get spawnedAt() {
            return GM_getValue(this.name, null);
        },
    },
    {
        name: 'Cockroach',
        set spawnedAt(v) {
            GM_setValue(this.name, v);
        },
        get spawnedAt() {
            return GM_getValue(this.name, null);
        },
    },
    {
        name: 'Crab',
        set spawnedAt(v) {
            GM_setValue(this.name, v);
        },
        get spawnedAt() {
            return GM_getValue(this.name, null);
        },
    },
    {
        name: 'Fly',
        set spawnedAt(v) {
            GM_setValue(this.name, v);
        },
        get spawnedAt() {
            return GM_getValue(this.name, null);
        },
    },
    {
        name: 'Hornet',
        set spawnedAt(v) {
            GM_setValue(this.name, v);
        },
        get spawnedAt() {
            return GM_getValue(this.name, null);
        },
    },
    {
        name: 'Jellyfish',
        set spawnedAt(v) {
            GM_setValue(this.name, v);
        },
        get spawnedAt() {
            return GM_getValue(this.name, null);
        },
    },
    {
        name: 'Leech',
        set spawnedAt(v) {
            GM_setValue(this.name, v);
        },
        get spawnedAt() {
            return GM_getValue(this.name, null);
        },
    },
    {
        name: 'Moth',
        set spawnedAt(v) {
            GM_setValue(this.name, v);
        },
        get spawnedAt() {
            return GM_getValue(this.name, null);
        },
    },
    {
        name: 'Queen Ant',
        set spawnedAt(v) {
            GM_setValue(this.name, v);
        },
        get spawnedAt() {
            return GM_getValue(this.name, null);
        },
    },
    {
        name: 'Queen Fire Ant',
        set spawnedAt(v) {
            GM_setValue(this.name, v);
        },
        get spawnedAt() {
            return GM_getValue(this.name, null);
        },
    },
    {
        name: 'Rock',
        set spawnedAt(v) {
            GM_setValue(this.name, v);
        },
        get spawnedAt() {
            return GM_getValue(this.name, null);
        },
    },
    {
        name: 'Sandstorm',
        set spawnedAt(v) {
            GM_setValue(this.name, v);
        },
        get spawnedAt() {
            return GM_getValue(this.name, null);
        },
    },
    {
        name: 'Shell',
        set spawnedAt(v) {
            GM_setValue(this.name, v);
        },
        get spawnedAt() {
            return GM_getValue(this.name, null);
        },
    },
    {
        name: 'Spider',
        set spawnedAt(v) {
            GM_setValue(this.name, v);
        },
        get spawnedAt() {
            return GM_getValue(this.name, null);
        },
    },
];

const menu = document.body.appendChild(document.createElement('div'));
menu.style.padding = '15px';
menu.style.background = '#ffffff3f';
menu.style['border-radius'] = '10px';
menu.style.display = GM_getValue('menuDisplay', 'block');
menu.style.position = 'absolute';
menu.style['pointer-events'] = 'none';
menu.style.bottom = '5px';
menu.style.right = '5px';

const table = menu.appendChild(document.createElement('table'));
table.style['font-family'] = 'Ubuntu';
table.style['border-collapse'] = 'collapse';
table.style.width = `100%`;

updateTable();
setInterval(updateTable, 5000);

// Tampermonkey menu
GM_registerMenuCommand('Toggle Menu', (event) => {
    const newValue = GM_getValue('menuDisplay', 'block') == 'block' ? 'none' : 'block';
    GM_setValue('menuDisplay', newValue);
    menu.style.display = newValue;
});

// functions
function updateTable() {
    while (table.rows.length > 0) {
        table.deleteRow(0);
    }

    bosses.sort((a, b) => {
        if (a.spawnedAt == null && b.spawnedAt == null) {
            return a.name.localeCompare(b.name);
        }

        return (a.spawnedAt ?? Infinity) - (b.spawnedAt ?? Infinity);
    });
    bosses.forEach((x) => {
        const minutes = Math.floor((Date.now() - x.spawnedAt) / 1000 / 60);
        if (minutes > 240) {
            x.spawnedAt = null;
        }
    });
    bosses.forEach((x, i) => {
        const tr = table.insertRow();

        // Mob
        const td1 = tr.insertCell();
        if (i !== 0) {
            td1.style['padding-top'] = '5px';
        }
        if (i !== bosses.length - 1) {
            td1.style['padding-bottom'] = '5px';
        }
        td1.style['padding-right'] = '20px';

        td1.appendChild(document.createTextNode(x.name));

        // minutes ago
        const td2 = tr.insertCell();
        if (i !== 0) {
            td2.style['padding-top'] = '5px';
        }
        if (i !== bosses.length - 1) {
            td2.style['padding-bottom'] = '5px';
        }
        td2.style['pointer-events'] = 'auto';
        td2.style.cursor = 'pointer';

        td2.appendChild(document.createTextNode(toTimeSpanString(x.spawnedAt)));

        td2.onclick = (e) => {
            if (e.shiftKey) {
                const input = window.prompt(`Manually set the timer of ${x.name}`);
                if (isNaN(input)) {
                    return;
                }

                x.spawnedAt = Date.now() - input * 60 * 1000;

                updateTable();
                return;
            }
            if (!window.confirm(`Do you really want to reset the timer of ${x.name}?`)) {
                return;
            }
            x.spawnedAt = Date.now();
            updateTable();
        };
        td2.addEventListener('contextmenu', (e) => e.preventDefault());
    });
}
function toTimeSpanString(timestamp) {
    if (timestamp == null) {
        return 'N/A';
    }

    const minutes = Math.floor((Date.now() - timestamp) / 1000 / 60);

    return `${minutes} minute${minutes !== 1 ? 's' : ''} ago`;
}