Server List v2

Splix Server List has been updated with a server selector and now allows a single player to join a team server.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için Tampermonkey gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

Advertisement:

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

Advertisement:

// ==UserScript==
// @name         Server List v2
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.2
// @description  Splix Server List has been updated with a server selector and now allows a single player to join a team server.
// @author       The Retired Splixer
// @match        https://splix.io/*
// @license GPLv3
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    const selNotCreated = ()=>{ return (document.forms[0].childElementCount == 8) };
    function sortServers() {
        window.servers.sort((a,b) => {
            if ( a.loc < b.loc ) return -1;
            if ( a.loc > b.loc ) return 1;
            return 0;
        });
    }
    function renderServerList(gameMode, flag, selectedValue) {
        let mode;
        (gameMode == 'Normal') ? (mode = servers[0].gamemodes[0].gm.startsWith('d') ? 0 : 1) : (mode = servers[0].gamemodes[0].gm.startsWith('t') ? 0 : 1);
        let selectedServerInnerHtml='<option value="" hidden disabled selected>'+(gameMode.startsWith("N")?('Select a server&ensp;(Current: auto)</option><option value="">auto') : 'Possible Servers: ') + '</option>';
        window.servers.forEach((srv,indx)=>{
            let serverDown = false;
            if(typeof(srv.gamemodes[mode].versions[0].lobbies[0]) == 'undefined') serverDown = true;

            if(serverDown) { selectedServerInnerHtml += '<option value="undefined"'+(window.selectedGamemode.startsWith("N")?"":" disabled")+'word-spacing: 30px;>'+'~DOWN~'+'&emsp;('+srv.loc+')</option>';}
            else {selectedServerInnerHtml += '<option value="'+ srv.gamemodes[mode].versions[0].lobbies[0].hash + '"'+(window.selectedGamemode.startsWith("N")?"":" disabled")+'word-spacing: 30px;>'+srv.gamemodes[mode].versions[0].lobbies[0].hash+'&emsp;('+srv.loc+')</option>'; }

            if(indx+1 == window.servers.length){
                window.serverSel.innerHTML=selectedServerInnerHtml;
                if(flag&&[...window.serverSel.options].some(e=>e.value==window.location.hash.slice(1)))window.serverSel.value=window.location.hash.slice(1);
                if(selectedValue == 0) window.serverSel.selectedIndex = 0;
            }
        });
    }
    function createServerSelect(gameMode, flag, selectedValue) {
        setTimeout(()=>{document.getElementById('joinButton').disabled = false;},1000);
        if(selNotCreated()) {
            window.serverSel = document.createElement("SELECT");
            Object.assign(window.serverSel.style, {
                width: '226px',
                background: 'url(/img/arrowD.svg) right center no-repeat #3bad48',
                color: '#fff',
                backgroundSize: '30px',
                fontSize: '14px'
            });
            window.serverSel.onchange = function(){
                if(window.serverSel.value == "") {
                    window.history.replaceState(null,null,' ');
                }else{ window.location.hash = window.serverSel.value; }
            };
            window.serverSel.className="fancyBox inputFancy";
            document.getElementById('joinButton').insertAdjacentElement("afterend", window.serverSel);
            document.getElementById('joinButton').insertAdjacentElement("afterend", document.createElement("BR"));
            sortServers();
            renderServerList(gameMode, flag, selectedValue);
        }
        else {
            while(serverSel.options.length > 0){ serverSel.remove(0); }
            renderServerList(gameMode, flag, selectedValue);
        }
    }
    const selUpd = ()=>{
        if(window.serverSel == null) return;
        var selectedValue = window.serverSel.selectedIndex;
        window.serverSel.outerHTML="";
        setTimeout(async ()=>{
        while(!serversRequestDone) await new window.Promise(r => window.setTimeout(r,1));
        createServerSelect(window.selectedGamemode, true, selectedValue);
        },100);
    };
    /* Server List print in console(Old-code)  */
    var locCountries = {
		"nyc": "USA",
		"sfo": "USA",
		"tor": "Canada",
		"ams": "Netherlands",
		"fra": "Germany",
		"sgp": "Singapore",
		"blr": "India"
	}

    function printServerList(DATA) {
		console.log("%c" + "Location".padEnd(20, " ") + "%c" + "Normal".padEnd(10, " ") + "%c" + "Team".padEnd(10, " "),
			"color:black; font-weight: bold; background: #FFFFFF; font-size: 130%; font-weight: bold;",
			"color: #0086BF;background: #FFFFFF; font-size: 130%; font-weight: bold;",
			"color: #B152B1;background: #FFFFFF;font-size: 130%; font-weight: bold;");
        for (var l = 0; l < DATA.locations.length; l++) {
			var singleServerName = "Unknown";
			var teamServerName = "Unknown";
			if (DATA.locations[l].loc in locCountries) {
				let locString = DATA.locations[l].loc + " (" + locCountries[DATA.locations[l].loc] + ")";
			}
			else {
				let locString = DATA.locations[l].loc + "";
			}
			locString = locString.padEnd(20, " ");
			try {
				for (var gm = 0; gm < DATA.locations[l].gamemodes.length; gm++) {
					for (var ver = 0; ver < DATA.locations[l].gamemodes[gm].versions.length; ver++) {
						for (var lob = 0; lob < DATA.locations[l].gamemodes[gm].versions[ver].lobbies.length; lob++) {
							if (DATA.locations[l].gamemodes[gm].gm == "default") {
								singleServerName = DATA.locations[l].gamemodes[gm].versions[ver].lobbies[lob].hash;
							}
							else {
								teamServerName = DATA.locations[l].gamemodes[gm].versions[ver].lobbies[lob].hash;
							}
						}
					}
				}
				console.log("%c" + locString + "%c" + singleServerName.padEnd(10, " ") + "%c" + teamServerName.padEnd(10, " "),
					"color:black; font-weight: bold; background: #FFFFFF; font-size: 130%;",
					"color: #0086BF;background: #FFFFFF; font-size: 130%;",
					"color: #B152B1;background: #FFFFFF;font-size: 130%;");
			}
			catch (err) {
				console.log("%c" + locString+ "%c" + "Error",
					"color:black; font-weight: bold; background: #FFFFFF; font-size: 130%;",
					"color: #FF4F4F;background: #FFFFFF;font-size: 130%;");
			}
    	}
	}

	function parse(obj) {
		var DATA = JSON.parse(obj);
		printServerList(DATA);
	}
	var request = new XMLHttpRequest();
	request.open('GET', '/json/servers.2.json');
	request.onloadend = function() {
		parse(request.responseText);
	}
	request.send();

    (async ()=>{
        while(!serversRequestDone) await new window.Promise(r=>window.setTimeout(r,1));
        createServerSelect(window.selectedGamemode, false, 0);
    })();
    window.addEventListener("hashchange", function() {
        if(window.serverSel!=null && window.selectedGamemode.startsWith("N") && "#"+window.serverSel.value != window.location.hash) selUpd();
    },false);
    document.querySelector('#gamemodeSelect').addEventListener("change", (e) => createServerSelect(e.target.value, false, 0));
    // Your code here...
})();