Lordswm progress bars

Add progress bars to lordswm

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için Tampermonkey gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name         Lordswm progress bars
// @namespace    https://github.com/spapanik
// @version      0.1.3
// @description  Add progress bars to lordswm
// @author       spapanik
// @match        https://www.lordswm.com/home.php
// @license      LGPL-3.0-or-later
// ==/UserScript==

(function () {
  "use strict";

  const expArrays = {
    combat: [
      0, 1500, 4500, 15000, 32000, 90000, 190000, 400000, 860000, 1650000,
      3000000, 5000000, 8500000, 14500000, 25000000, 43000000, 70000000,
      108000000, 160000000, 230000000, 325000000, 500000000, 800000000,
    ],
    faction: [
      0, 20, 50, 90, 160, 280, 500, 900, 1600, 2900, 5300, 9600, 17300, 35000,
      70000,
    ],
    labourer: [
      0, 90, 180, 360, 720, 1500, 3000, 5000, 8000, 12000, 17000, 23000, 30000,
      38000, 47000, 57000, 70000, 90000, 120000,
    ],
    hunter: [
      0, 16, 60, 180, 400, 700, 1200, 2000, 3000, 4300, 6000, 8000, 10500,
      13100, 16000,
    ],
    mercenary: [
      0, 50, 120, 300, 600, 1000, 1500, 2200, 3000, 4000, 5500, 7800, 11000,
      14500, 18200, 22200,
    ],
    leader: [
      80, 180, 300, 440, 600, 780, 990, 1230, 1500, 2200, 3200, 4500, 7000,
      11000,
    ],
    watcher: [0, 60, 200, 450, 850, 1500, 2700, 4500, 7200, 10500],
    thief: [
      0, 50, 120, 240, 400, 600, 840, 1200, 2000, 3000, 4300, 6000, 8000, 10800,
      14000, 17600, 21600, 26000, 30800, 36600, 43600, 52000, 65000,
    ],
    ranger: [
      0, 100, 240, 480, 800, 1200, 1680, 2400, 4000, 6000, 8600, 12000, 16000,
      21600,
    ],
    commander: [
      0, 150, 350, 750, 1400, 2200, 3200, 4300, 5600, 7000, 8500, 10000, 11700,
      14500,
    ],
    gambler: [
      0, 10, 30, 60, 100, 150, 210, 280, 360, 450, 550, 660, 800, 1000, 1300,
      2000, 3000, 6000, 10000, 17000, 25000,
    ],
    adventurer: [0, 1600, 3600],
    smith: [0, 30, 80, 165, 310, 555, 970, 1680, 2885, 5770],
    enchanter: [0, 104, 588, 2200, 7000, 10000],
    enchanterSpecialisation: [
      0, 8, 29, 71, 155, 295, 505, 799, 1191, 1695, 6000, 12000,
    ],
  };

  const factionNames = [
    "Knight",
    "Necromancer",
    "Wizard",
    "Elf",
    "Barbarian",
    "Dark elf",
    "Demon",
    "Dwarf",
    "Tribal",
    "Pharaoh",
  ];

  const bareTerms = [
    "Hunters' guild",
    "Laborers' guild",
    "Gamblers' guild",
    "Thieves' guild",
    "Rangers' guild",
    "Mercenaries' guild",
    "Commanders' guild",
    "Watchers' guild",
    "Adventurers' guild",
    "Leaders' Guild",
    "Smiths' guild",
    "Enchanters' guild",
    "Weaponsmith",
    "Armorer",
    "Jewelcrafter",
  ];

  function getTagByText(tagName, text) {
    let tags = mainTr.getElementsByTagName(tagName);
    for (let tag of tags) {
      if (tag.textContent.includes(text)) {
        return tag;
      }
    }
  }

  function getActiveFunctionTag() {
    for (let faction of factionNames) {
      let activeFactionTag = getTagByText("b", `${faction}`);
      if (activeFactionTag !== undefined) {
        return activeFactionTag;
      }
    }
  }

  function addPercentageBar(tag, expArray, adjustment = 1) {
    let expTag = tag.nextSibling;
    let currentLevel = adjustment + parseInt(tag.innerText.split(":")[1], 10);
    let currentExp = parseFloat(expTag.textContent.replace(/[,()]/g, ""));
    if (currentExp === 0.0) {
      return;
    }
    let previousExp = expArray[currentLevel - 1];
    let nextExp = expArray[currentLevel];
    let percentage = (currentExp - previousExp) / (nextExp - previousExp);
    tag.nextSibling.nextSibling.innerHTML += `<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;<progress value="${percentage}" max="1">
         </progress>`;
  }

  function replaceWithSpan(tag, term) {
    let regex = new RegExp(`${term}: (\\d+)`);
    tag.innerHTML = tag.innerHTML.replace(regex, `<span>${term}: $1</span>`);
  }

  a();
  let mainTd = document.getElementsByClassName("wbwhite")[0];
  let mainTr = mainTd.getElementsByTagName("tr")[1];
  let rightTable = mainTr.children[1];

  let hunterLevel = rightTable.getElementsByTagName("a")[0].textContent;
  rightTable.removeChild(rightTable.children[22]);
  rightTable.innerHTML = rightTable.innerHTML.replace(
    "Hunters' guild:",
    `Hunters' guild: ${hunterLevel}`,
  );
  let enchantersGuild = document.getElementById("home_2");
  enchantersGuild.removeChild(enchantersGuild.children[1]);
  enchantersGuild.children[0].nextSibling.remove();
  enchantersGuild.children[0].nextSibling.remove();

  for (let term of bareTerms) {
    replaceWithSpan(rightTable, term);
  }

  addPercentageBar(getActiveFunctionTag(), expArrays.faction);
  addPercentageBar(getTagByText("b", "Combat level"), expArrays.combat, 0);
  addPercentageBar(getTagByText("span", "Hunters' guild"), expArrays.hunter);
  addPercentageBar(getTagByText("span", "Thieves' guild"), expArrays.thief);
  addPercentageBar(getTagByText("span", "Rangers' guild"), expArrays.ranger);
  addPercentageBar(getTagByText("span", "Smiths' guild"), expArrays.smith);
  addPercentageBar(getTagByText("span", "Watchers' guild"), expArrays.watcher);
  addPercentageBar(getTagByText("span", "Laborers' guild"), expArrays.labourer);
  addPercentageBar(getTagByText("span", "Gamblers' guild"), expArrays.gambler);
  addPercentageBar(
    getTagByText("span", "Mercenaries' guild"),
    expArrays.mercenary,
  );
  addPercentageBar(
    getTagByText("span", "Commanders' guild"),
    expArrays.commander,
  );
  addPercentageBar(
    getTagByText("span", "Adventurers' guild"),
    expArrays.adventurer,
  );
  addPercentageBar(getTagByText("span", "Leaders' Guild"), expArrays.leader);
  addPercentageBar(
    getTagByText("span", "Enchanters' guild"),
    expArrays.enchanter,
  );
  addPercentageBar(
    getTagByText("span", "Weaponsmith"),
    expArrays.enchanterSpecialisation,
  );
  addPercentageBar(
    getTagByText("span", "Armorer"),
    expArrays.enchanterSpecialisation,
  );
  addPercentageBar(
    getTagByText("span", "Jewelcrafter"),
    expArrays.enchanterSpecialisation,
  );
})();