AnkiWeb Enhancer

Make AnkiWeb behave somewhat like Anki Desktop

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için Tampermonkey gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name         AnkiWeb Enhancer
// @namespace    http://www.kanojo.de/ankiweb/
// @version      0.1
// @description  Make AnkiWeb behave somewhat like Anki Desktop
// @author       Eefi
// @match        https://ankiuser.net/study/
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    // adapted from https://stackoverflow.com/questions/3219758/detect-changes-in-the-dom/14570614#14570614
    var observeDOM = (function(){
        var MutationObserver = window.MutationObserver || window.WebKitMutationObserver;

        return function(obj, callback){
            if( MutationObserver ){
                // define a new observer
                var obs = new MutationObserver(function(mutations, observer){
                    callback();
                });
                // have the observer observe foo for changes in children
                obs.observe( obj, { childList:true, subtree:true, attributes:true });
            }
        };
    })();

    var getCardId = function() {
        var editButton = document.getElementById('leftStudyMenu').children[0];
        var onClickString = editButton.attributes.onclick.value;
        var cardId = /\d+/g.exec(onClickString)[0];
        return cardId;
    };

    var currentCard = "0";

    var play = function() {
        var playButtons = document.getElementsByClassName('jp-play');
        var playButton = playButtons[playButtons.length - 1];
        playButton.click();
    };

    var cardChanged = function() {
        console.log('something changed');
        var cardId = getCardId();
        if (currentCard !== cardId) {
            currentCard = cardId;
            $("#_player_1").bind($.jPlayer.event.ready, function() {
                console.log('ready');
                play();
            });
            console.log('click');
        }
    };

    var init = function() {
        var card = document.getElementById('qa_box');
        console.log('DOM loaded');
        observeDOM(card, function() {
            cardChanged();
        });
        window.onkeyup = function(e) {
            var key = e.keyCode ? e.keyCode : e.which;
            console.log('keypress: ' + key);
            if (key == 32) { // space
                document.getElementById('ansbuta').click();
            } else if (key == 49) { // 1
                document.getElementById('ease1').click();
            } else if (key == 50) { // 2
                document.getElementById('ease2').click();
            } else if (key == 51) { // 3
                document.getElementById('ease3').click();
            } else if (key == 52) { // 4
                document.getElementById('ease4').click();
            } else if (key == 82) { // R
                play();
            }
        }
    };

    if (document.readyState == "complete" || document.readyState == "loaded" || document.readyState == "interactive") {
        console.log("Already Loaded");
        init();
    } else {
        document.addEventListener("DOMContentLoaded", function(event) {
            console.log("Just Loaded");
            init();
        });
    }

})();