diep.io shape changer script

changes the shapes of bullets tanks shapes, the whole lot

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name         diep.io shape changer script
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.2.1
// @description  changes the shapes of bullets tanks shapes, the whole lot
// @author       bismuth
// @match        *diep.io
// @icon         data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==
// @grant        none
// @license      none
// ==/UserScript==
const map = {
    1: 6, //from -> to
    3: 5,
    4: 8,
    5: 3
}
let mem, active = true;
WebAssembly.instantiateStreaming = new Proxy(WebAssembly.instantiateStreaming, {
    apply(...args) {
        mem = new Int32Array(args[2][1].a.memory.buffer);
        return Reflect.apply(...args);
    }
});
window.requestAnimationFrame = new Proxy(window.requestAnimationFrame, {
    apply(...args) {
        if (mem) change();
        return Reflect.apply(...args);
    }
});
const change = () => {
    const things = mem.slice(mem[0xed44 >> 2] >> 2, mem[0xed48 >> 2] >> 2);
    for (const thing of things) {
        if (!active) {
            mem[thing + 0x68 >> 2] = (mem[thing + 4 >> 2] >> 8) || mem[thing + 0x68 >> 2];
            mem[thing + 4 >> 2] = 0;
            continue;
        }
        if (mem[thing + 4 >> 2]) continue;
        const before = mem[thing + 0x68 >> 2];
        mem[thing + 0x68 >> 2] = map[before] || before;
        mem[thing + 4 >> 2] = before << 8;
    }
}
document.onkeydown = async ({keyCode}) => {
    if (keyCode === 192) active ^= true;
}