filter planet

Delete level 0 & level 1 planet of dark forest

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için Tampermonkey gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name         filter planet
// @namespace    http://github.com/harryhare
// @version      0.1.2
// @description  Delete level 0 & level 1 planet of dark forest
// @author       You
// @match        https://zkga.me/play/*
// @match        https://dfgame.277dao.com/play/*
// @icon         data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==
// @grant        none
// @license      GPL3.0
// ==/UserScript==

function get_planet_level(id) {
    let str = id.substring(8, 14);
    let s = parseInt(str, 16);
    //const PLANET_LEVEL_THRESHOLDS=df.contractConstants.planetLevelThresholds;
    const PLANET_LEVEL_THRESHOLDS = [
        16777216,
        4194292,
        1048561,
        262128,
        65520,
        16368,
        4080,
        1008,
        240,
        48
    ];
    let level = -1;
    for (let i = 9; i >= 0; i--) {
        if (s < PLANET_LEVEL_THRESHOLDS[i]) {
            level = i;
            break;
        }
    }
    return level;
}

function delete_small(value) {
    let filtered = [];
    for (let i = 0; i < value.l.length; i++) {
        const h = value.l[i].h;
        const level = get_planet_level(h);
        if (level >= 2) {
            filtered.push(value.l[i]);
        }
    }
    console.log(filtered.length);
    value.l = filtered;
    return value;
}


async function openDB(db_name) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        let request = indexedDB.open(db_name);
        request.onupgradeneeded = function (event) {
            console.log("upgrade needed");
            resolve(event.target.result);
        };
        request.onsuccess = function (event) {
            resolve(event.target.result);
        };
        request.onerror = function (event) {
            reject(event.target.error);
        };
    });
}

function update(db, table_name, key, value) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        let request = db.transaction(table_name, "readwrite").objectStore(table_name).put(value, key);
        request.onsuccess = function (event) {
            resolve(event.target.result);
            console.log("update", key);
        };
        request.onerror = function (event) {
            reject(event.target.error);
        };
    });
}

function filterAll(db) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        const table_name = "knownBoard";
        var request = db.transaction(table_name).objectStore(table_name).openCursor();
        request.onsuccess = function (event) {
            var cursor = event.target.result;
            if (cursor) {
                console.log('id: ', cursor.id);
                console.log('key: ', cursor.key);
                console.log('value: ', cursor.value);
                update(db, table_name, cursor.key, delete_small(cursor.value));
                cursor.continue();
            } else {
                console.log('没有更多数据了!');
                resolve(event.target.result);
            }
        };

        request.onerror = function (event) {
            reject(event.target.error);
        };
    });
}

(function () {
    'use strict';
    let container = document.createElement("div");
    container.style.position = "fixed";
    container.style.top = "0";
    container.style.left = "0";
    container.style.height = "200px";
    container.style.width = "200px";


    let input = document.createElement("input");
    input.style.width = "100%";
    input.placeholder = "address";

    let button = document.createElement("button");
    button.style.width = "100%";
    button.style.backgroundColor = "grey";
    button.innerText = "过滤星球";
    button.onclick = async () => {
        let gameId = window.location.href.substring("31");
        //let userId = '0xb4de376b58a5a0e0b57ccf497ae902d8f2101588';
        let userId = input.value;
        if (gameId.length !== 42) {
            return;
        }
        if (userId.length !== 42) {
            return;
        }
        //db_name = "darkforest-0x65580edf65670620be0965d22544a8e9c7955eb1-0xb4de376b58a5a0e0b57ccf497ae902d8f2101588";
        let db_name = `darkforest-${gameId}-${userId}`;
        console.log(db_name);

        button.innerText="过滤中...";
        button.disabled=true;

        let db = await openDB(db_name);
        await filterAll(db);

        button.innerText="过滤星球";
        button.disabled=false;
    };


    container.appendChild(input);
    container.appendChild(button);
    document.body.appendChild(container);
})();