Arrow Keys navigate Marketplace

This script makes it so you can navigate marketplace with arrow keys between next and previous pages. It also attemps to remove duplicates from results(highly imperfect).

08.03.2022 itibariyledir. En son verisyonu görün.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name         Arrow Keys navigate Marketplace
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.4
// @license      MIT
// @description  This script makes it so you can navigate marketplace with arrow keys between next and previous pages. It also attemps to remove duplicates from results(highly imperfect).
// @author       Aida Beorn
// @match        https://marketplace.secondlife.com/*
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?domain=secondlife.com
// @grant              None
// ==/UserScript==

function NextPage() {
	let next = document.getElementsByClassName('next_page')[0];
    if(next) {
        next.click();
    }
}

function PreviousPage() {
	let prev = document.getElementsByClassName('previous_page')[0];
    if(prev) {
        prev.click();
    }
}

function HandleKeyEvent(e) {
    switch(e.key) {
        case "ArrowRight":
            NextPage();
            break;
        case "ArrowLeft":
            PreviousPage();
            break;
    }
}

(function() {
    'use strict';

    document.addEventListener('keydown', HandleKeyEvent);
    RemoveDuplicates();
})();



function RemoveDuplicates() {
    let items1 = document.getElementsByClassName('gallery-item');
    let items2 = document.getElementsByClassName('gallery-item');
    let count = 0;

    for(let i = 0; i < items1.length; i++) {
        for(let k = 0; k < items2.length; k++) {
            const a = items1[i];
            const b = items2[k];
            const levDistance = levenshteinDistance(a.children[1].innerText, b.children[1].innerText);
            if(levDistance < 7 && i !== k) {
                //console.log(`${a.children[1].innerText}::${b.children[1].innerText}::${levDistance}`);
                b.remove();
                count++;
            }
        }
    }

    console.log(`Removed ${count} items`);
}

function levenshteinDistance(a, b){
  if(a.length == 0) return b.length;
  if(b.length == 0) return a.length;

  var matrix = [];

  // increment along the first column of each row
  var i;
  for(i = 0; i <= b.length; i++){
    matrix[i] = [i];
  }

  // increment each column in the first row
  var j;
  for(j = 0; j <= a.length; j++){
    matrix[0][j] = j;
  }

  // Fill in the rest of the matrix
  for(i = 1; i <= b.length; i++){
    for(j = 1; j <= a.length; j++){
      if(b.charAt(i-1) == a.charAt(j-1)){
        matrix[i][j] = matrix[i-1][j-1];
      } else {
        matrix[i][j] = Math.min(matrix[i-1][j-1] + 1, // substitution
                                Math.min(matrix[i][j-1] + 1, // insertion
                                         matrix[i-1][j] + 1)); // deletion
      }
    }
  }

  return matrix[b.length][a.length];
};