Greasy Fork is available in English.

game.hg0355.com hack

Hack: feel free to touch anywhere, no fail!

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

You will need to install an extension such as Tampermonkey or Violentmonkey to install this script.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için bir betik yöneticisi eklentisi yüklemeniz gerekecektir.

(Zaten bir betik yöneticim var, hadi yükleyelim!)

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

/* eslint-disable no-multi-spaces */

// ==UserScript==
// @name               game.hg0355.com hack
// @name:zh-CN         你是我的小苹果 判定破解
// @namespace          game.hg0355.com-hack
// @version            0.1
// @description        Hack: feel free to touch anywhere, no fail!
// @description:zh-CN  随便点哪都能接住苹果,飙手速的时候到了!
// @author             PY-DNG
// @license            MIT
// @match              http*://game.hg0355.com/game/xpg/
// @icon               https://api.iowen.cn/favicon/get.php?url=game.hg0355.com
// @grant              none
// @run-at             document-end
// ==/UserScript==


(function main() {
	if (typeof (GameLayerBG) != 'object') {
		setTimeout(main, 100);
		return false;
	}
	GameLayerBG.ontouchstart && (GameLayerBG.ontouchstart = _gameTapEvent);
	GameLayerBG.onmousedown && (GameLayerBG.onmousedown = _gameTapEvent);

	function _gameTapEvent(e) {
		if (_gameOver) {
			return false;
		}
		var tar = e.target;
		var y = e.clientY || e.targetTouches[0].clientY,
			x = (e.clientX || e.targetTouches[0].clientX) - body.offsetLeft,
			p = _gameBBList[_gameBBListIndex];
		if (y > touchArea[0] || y < touchArea[1]) {
			return false;
		}
		if (!_gameStart) {
			gameStart();
		}
		createjs.Sound.play("tap");
		tar = document.getElementById(p.id);
		tar.className = tar.className.replace(_ttreg, ' tt$1');
		_gameBBListIndex++;
		_gameScore++;
		gameLayerMoveNextRow();
		return false;
	}
})();