Custom Border

Custom map border for agma.io!

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name         Custom Border
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.2.2
// @description  Custom map border for agma.io!
// @author       firebone
// @match        https://agma.io/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

// If rainbowMode is false the color will be static at borderColor.

var rainbowMode = true;
var borderColor = '#FFFFFF';

//  --- --- --- --- --- --- ---

(function() {
    var speed = 5;
    function hslToHex(h, s, l) {
        h /= 360;
        s /= 100;
        l /= 100;
        let r, g, b;
        if (s === 0) {
            r = g = b = l;
        } else {
            const hue2rgb = (p, q, t) => {
                if (t < 0) t += 1;
                if (t > 1) t -= 1;
                if (t < 1 / 6) return p + (q - p) * 6 * t;
                if (t < 1 / 2) return q;
                if (t < 2 / 3) return p + (q - p) * (2 / 3 - t) * 6;
                return p;
            };
            const q = l < 0.5 ? l * (1 + s) : l + s - l * s;
            const p = 2 * l - q;
            r = hue2rgb(p, q, h + 1 / 3);
            g = hue2rgb(p, q, h);
            b = hue2rgb(p, q, h - 1 / 3);
        }
        const toHex = x => {
            const hex = Math.round(x * 255).toString(16);
            return hex.length === 1 ? '0' + hex : hex;
        };
        return `#${toHex(r)}${toHex(g)}${toHex(b)}`;
    }

    var stroke = CanvasRenderingContext2D.prototype.stroke;
    CanvasRenderingContext2D.prototype.stroke = function(){
        if(this.lineWidth < 10 || this.strokeStyle == "#ffffff" || this.strokeStyle == "#333333" || this.strokeStyle == "#7f7f7f" || this.strokeStyle.slice(5,7) != this.strokeStyle.slice(3,5)) return stroke.apply(this, arguments);
        this.strokeStyle = rainbowMode ? hslToHex(Math.floor(Date.now() / speed) % 360, 100, 50) : borderColor;
        return stroke.apply(this, arguments);
    }
})();