Fog Mod for Shell Shockers

Adjust Density and Color of the Fog in shell shockers!

Bu scripti kur?
Yazarın tavsiye ettiği betik

Siz bunuda beğenebilirsiniz: Mod Panel for Shell Shockers.

Bu scripti kur

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name         Fog Mod for Shell Shockers
// @version      0.2
// @author       A3+++
// @description  Adjust Density and Color of the Fog in shell shockers!
// @match        *://shellshock.io/*
// @run-at       document-start
// @grant        unsafeWindow
// @namespace    https://greasyfork.org/users/815159
// ==/UserScript==

(function () {
    function hexToRgb(hex) {
        var result = /^#?([a-f\d]{2})([a-f\d]{2})([a-f\d]{2})$/i.exec(hex);
        return result ? {
            r: parseInt(result[1], 16) / 255,
            g: parseInt(result[2], 16) / 255,
            b: parseInt(result[3], 16) / 255
        } : null;
    }
    const savedData = [0.01, "#FFFFFF", {}, null, null, null];

    unsafeWindow.adjustObj = function (e) {

        savedData[2] = e;
        savedData[0] = savedData[2].fogDensity;
        savedData[1] = savedData[2].fogColor;

        savedData[3].innerText = savedData[0];
        savedData[4].value = savedData[0];
        savedData[5].value = savedData[1].toHexString();

    }
    unsafeWindow.reset = function () {
        savedData[2].fogDensity = savedData[0];
        savedData[3].innerText = savedData[2].fogDensity;
        savedData[4].value = savedData[2].fogDensity;

        savedData[2].fogColor = savedData[1];
        savedData[5].value = savedData[1].toHexString();
    }
    unsafeWindow.XMLHttpRequest = class extends unsafeWindow.XMLHttpRequest {
        constructor() {
            super(...arguments);
        }
        open() {
            if (arguments[1] && arguments[1].includes("js/shellshock.js")) {
                this.scriptMatch = true;
            }

            super.open(...arguments);
        }
        get response() {

            if (this.scriptMatch) {
                let responseText = super.response;

                let match = responseText.match(/([A-z][A-z])\.fogDensity=.01\);/);
                if (match) responseText = responseText.replace(match[0], match[0] + `window.adjustObj(${match[1]});`);
                return responseText;
            }
            return super.response;
        }
    };


    let html = [`<div class="slidecontainer"><p>Fog Density: <span id="fogDisplay"></span></p><input type="range" min="0" max="1" step="0.0001" value="0.001" class="slider" id="fogSlider"></p></div>`,
        `<div><p>Fog Color: <input type="color" value="#0000ff" id="colorPicker"></div>`,
        `<div class="btn-container"><button id='resetBtn' onclick='window.reset()' class="ss_button btn_small btn_pink bevel_yolk"><center>Reset</center></button></div>`
    ].join();

    let interval = setInterval(function () {
        let pauseButtons = document.getElementById("pauseButtons");
        if (pauseButtons) {
            clearInterval(interval);
            let fogDiv = document.createElement("div");
            fogDiv.innerHTML = '<br>' + html;
            pauseButtons.appendChild(fogDiv);


            savedData[3] = document.getElementById("fogDisplay");
            savedData[4] = document.getElementById("fogSlider");
            savedData[5] = document.getElementById("colorPicker");

            savedData[3].innerText = savedData[0];

            savedData[4].addEventListener("input",  function () {
                let newFog = parseFloat(this.value);
                savedData[3].innerText = newFog;
                savedData[2].fogDensity = newFog;
            });
            savedData[5].addEventListener("input", function () {
                savedData[2].fogColor = hexToRgb(this.value);
            });

        }

    }, 1000);
}())