Ultra PPB Script

Shows ultra ppb and sorta accurate projected score, modified from Oki's cheese pace script

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name         Ultra PPB Script
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.0.2
// @description  Shows ultra ppb and sorta accurate projected score, modified from Oki's cheese pace script
// @author       orz, meppydc
// @match        https://*.jstris.jezevec10.com/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

/**************************
   Cheese Pace Script
**************************/

(function() {
    window.addEventListener('load', function(){


	//url = window.location.href
	//if(~url.indexOf("play=5")){
		var rect = holdCanvas.getBoundingClientRect();
		var p = document.createElement("div");
		p.id = "ultra_pace"
		p.style = ("color:#999;width:150px;position:absolute;top:"+(rect.top+400)+"px;left:"+(rect.left-50)+"px")
        p.style.display = "none"
		p.innerHTML = `
		<table style='width:100%;height:100%;table-layout:fixed;'>
		  <tr>
		    <th style='text-align:center' colspan="2">Pace:</th>
		  </tr>
		  <tr>
		    <td>PPB:</td>
		    <td id='ultraPaceTime'>0</td>
		  </tr>
		  <tr>
		    <td>Score </td>
		    <td id='ultraPacePieces'>0</td>
		  </tr>
		</table>
		`
		document.body.appendChild(p);


		if(typeof trim != "function"){var trim=a=>{a=a.slice(0,-1);a=a.substr(a.indexOf("{")+1);return a}}
         if(typeof getParams != "function"){var getParams=a=>{var params=a.slice(a.indexOf("(")+1);params=params.substr(0,params.indexOf(")")).split(",");return params}}

		var queueBoxFunc = Game['prototype']['updateQueueBox'].toString()

		function paces() {

			var score = this["gamedata"]["score"]
            var placedBlocks = this["placedBlocks"]

            var ppb = score / placedBlocks
            //console.log(this["clock"])
            var scorePace = score + score / this["clock"] * (120 - this["clock"]);

			ultraPaceTime.innerHTML= (ppb*0 + 1)? ppb.toFixed(2):'0.00';
			ultraPacePieces.innerHTML= (scorePace*0 + 1)? scorePace.toFixed(0):'0';
		}

		queueBoxFunc = trim(paces.toString()) + trim(queueBoxFunc);
		Game['prototype']["updateQueueBox"] = new Function(queueBoxFunc);

        function afterReadyGoFunction() {
            //console.log(this['pmode'])
            if (this['pmode'] == 5) {
                    ultra_pace.style.display = "block"
                } else {
                      ultra_pace.style.display = "none"
                }
        }

        var readyGoFunc3 = Game['prototype']['startPractice'].toString()
    var params5 = getParams(readyGoFunc3)
    readyGoFunc3 =  trim(readyGoFunc3) + trim(afterReadyGoFunction.toString())
    Game['prototype']['startPractice'] = new Function(...params5, readyGoFunc3);

	//}

    });
})();