MuseScore Volume Control

Adds a simple volume control to scores on MuseScore.com.

01.08.2021 itibariyledir. En son verisyonu görün.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name         MuseScore Volume Control
// @name:de      MuseScore Lautstärke-Regler
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.1
// @description  Adds a simple volume control to scores on MuseScore.com.
// @description:de  Fügt einen einfachen Lautstärke-Regler zu Notenblättern auf MuseScore.com ein.
// @author       klischee
// @match        https://musescore.com/*/*
// @grant        GM_setValue
// @grant        GM_getValue
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    class MSVolume {

        constructor() {
            // Wait some time for the play btn and do the stuff when it appears
            let i = setInterval((e) => {
                let btn = this.getPlayBtn();
                if(!btn) return false;
                btn.addEventListener('click', (e) => {
                    this.onPlayBtn();
                });
                this.insertSlider();
                clearInterval(i);
            }, 100);
            setTimeout(() => {
                clearInterval(i);
            }, 5000);
        }

        getPlayer() {
            if(this.player) return this.player;
            this.player = document.querySelector('.uniqueplayerclass');
            return this.player;
        }

        getPlayBtn() {
            if(this.playBtn) return this.playBtn;
            this.playBtn = document.querySelector('button[title="Toggle Play"]');
            return this.playBtn;
        }

        onPlayBtn() {
            let interval = setInterval(() => {
                let player = this.getPlayer();
                this.setVol();
                if(player) clearInterval(interval);
            }, 100);
        }

        setVol() {
            let player = this.getPlayer()
            let volume = this.getVol();
            GM_setValue('volume', volume);
            if(player) this.player.volume = volume / 100;
        }

        getVol() {
            return this.volSlider.value;
        }

        insertSlider() {
            let volume = GM_getValue('volume');
            if(!volume) volume = 100;
            let volSlider = document.createElement('div');
            volSlider.style.display = 'grid';
            volSlider.innerHTML = `<input type="range" min="0" max="100" value="${volume}">`;
            let playBtn = this.getPlayBtn();
            let playBtnParent = playBtn.parentNode;
            this.insertAfter(volSlider, playBtnParent);
            this.volSlider = volSlider.querySelector('input');
            this.volSlider.addEventListener('input', (e) => { this.setVol(); });
            return true;
        }

        insertAfter(newNode, referenceNode) {
            referenceNode.parentNode.insertBefore(newNode, referenceNode.nextSibling);
        }

    }

    new MSVolume();

})();