Automatic Replay Code

shows replay code on reset in practice mode

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name         Automatic Replay Code
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.0.2
// @description  shows replay code on reset in practice mode
// @author       oki, meppydc
// @match        https://*jstris.jezevec10.com/*
// @icon         data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function () {
    'use strict';
    //if (Game['prototype']['pmode'] == 2) {
        if (typeof trim != "function") { var trim = a => { a = a.slice(0, -1); a = a.substr(a.indexOf("{") + 1); return a } }
        if (typeof getParams != "function") { var getParams = a => { var params = a.slice(a.indexOf("(") + 1); params = params.substr(0, params.indexOf(")")).split(","); return params } }

        window.copyReplayText = function (number) {
            var copyText = document.getElementById("replay" + number);
            copyText.select();
            document.execCommand("copy");
            document.getElementById("replayButton" + number).innerHTML = "Copied!"
            setTimeout(() => {
                document.getElementById("replayButton" + number).innerHTML = "Copy"
            }, 1000);

        }

        // var replayCounter = Game['prototype'].toString()
        //             replayCounter = "this['replayCounter']=1;" + trim(replayCounter)
        //             Game['prototype'] = new Function(replayCounter);


        function beforeFunction() {
            //how many pieces should the replay at least have
            let piecesPlacedCutoff = 1

            if (typeof this['replayCounter'] == "undefined") {
                this['replayCounter'] = 1
            }

            this['Replay']['getData']();
            //console.log(this["Replay"].string)
            //console.log(this.GameStats.stats)

            if (!this['starting'] && this.GameStats.stats.BLOCKS.value > piecesPlacedCutoff && this['pmode'] == 2) {
                //console.log(this["replayCounter"])

                let replayHTML = "<div style='font-size:14px;'>Userscript Generated Replay <b>#" + this["replayCounter"] + "</b> </div>";
                replayHTML += '<div style="font-size:16px;">Time:  <b>' + this.GameStats.stats.CLOCK.value + '</b> Blocks:  <b>' + this.GameStats.stats.BLOCKS.value + '</b> Waste:  <b>' + this.GameStats.stats.WASTE.value + '</b> </div>'
                replayHTML += '<textarea id=replay' + this["replayCounter"] + ' readonly style="width:75%;" onclick="this.focus();this.select()">' + this['Replay']['string'] + '</textarea>';
                replayHTML += '<button id=replayButton' + this["replayCounter"] + ' onclick=window.copyReplayText(' + this["replayCounter"] + ')>Copy</button>'
                this["Live"]['chatMajorWarning'](replayHTML);
                this["replayCounter"]++;

                //this['Replay']['uploadError'](this["Live"], 'FROM_USERSCRIPT_UWU');

                // document.querySelector("#chatInput").value = "/replay"
                // document.querySelector("#sendMsg").click()
                // document.querySelector("#stage").click()
            }
        };

        //add function to readyGo
        var readyGoFunc = Game['prototype']['startPractice'].toString()
        var params3 = getParams(readyGoFunc)
        readyGoFunc = trim(beforeFunction.toString()) + trim(readyGoFunc)
        Game['prototype']['startPractice'] = new Function(...params3, readyGoFunc);

    //}

    // window.addEventListener('load', function () {
    //    var resetKey = Game['Settings']['controls'][8]
    // console.log("resetKey")
    // //console.log(resetKey)
    // window.addEventListener('keydown', (e) => {
    //     if(e.keyCode === 49) {
    //         document.querySelector("#chatInput").value = "/replay"
    // document.querySelector("#sendMsg").click()
    // document.querySelector("#stage").click()
    //     }
    // });
    // });


})();