Save Player Drawings

Click on a user and then click Track to automatically download their drawings after their turn.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için Tampermonkey gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için bir betik yöneticisi eklentisi yüklemeniz gerekecektir.

(Zaten bir betik yöneticim var, hadi yükleyelim!)

Advertisement:

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

Advertisement:

// ==UserScript==
// @name        Save Player Drawings
// @namespace   https://greasyfork.org/users/281093
// @match       https://sketchful.io/
// @grant       none
// @version     1.0
// @author      Bell
// @license     MIT
// @copyright   2020, Bell
// @description Click on a user and then click Track to automatically download their drawings after their turn.
// ==/UserScript==
/* jshint esversion: 6 */

const trackedPlayers = JSON.parse(localStorage.getItem('trackedPlayers')) || [];
const userModalHeader = document.querySelector('#userModal div.modal-header');
const chat = document.querySelector('#gameChatList');
const buttonTextOff = 'Track';
const buttonTextOn = 'Untrack';
const buttonStyle = `width: 100px; top: 70px; margin-right:
					 16px; position: absolute; right: 0px`;

(function addButton() {
	const modalBody = document.querySelector('#userModal div.modal-body');
	const button = document.createElement('button');
	button.setAttribute('class', 'btn btn-primary');
	button.setAttribute('style', buttonStyle);
	button.textContent = buttonTextOff;
	button.id = 'trackButton';
	button.onclick = toggleTrackedPlayer;
	modalBody.appendChild(button);
})();

function toggleTrackedPlayer() {
	const player = document.querySelector('#userModal h3').textContent;
	const button = document.querySelector('#trackButton');
	const tracked = trackedPlayers.includes(player);

	if (tracked) {
		trackedPlayers.splice(trackedPlayers.indexOf(player), 1);
		button.textContent = buttonTextOff;
	}
	else {
		trackedPlayers.push(player);
		button.textContent = buttonTextOn;
	}

	localStorage.setItem('trackedPlayers', JSON.stringify(trackedPlayers));
}

const updateHeader = (mutations) => {
	mutations.forEach(mutation => {
		const newNodes = mutation.addedNodes;
		if (!newNodes.length) return;
		updateButtonState(newNodes[0]);
	});
};

new MutationObserver(updateHeader)
	.observe(userModalHeader, { childList: true, subtree: true });

function updateButtonState(nameNode) {
	const player = nameNode.textContent;
	const button = document.querySelector('#trackButton');
	const tracked = trackedPlayers.includes(player);
	button.textContent = tracked ? buttonTextOn : buttonTextOff;
}

const checkChat = (mutations) => {
	mutations.forEach(mutation => {
		const msgNode = mutation.addedNodes[0];
		if (!msgNode || !msgNode.classList.contains('chatAdmin')) return;
		parseSystemMessage(msgNode.textContent);
	});
};

new MutationObserver(checkChat).observe(chat, { childList: true });

function downloadDrawing(name) {
	const a = document.createElement('a');
	a.download = name + '.png';
	a.href = document.querySelector('#canvas').toDataURL();
	a.click();
}

function parseSystemMessage(message) {
	if (message.startsWith('The word was')) {
		const word = /: ([a-zA-Z0-9 -]+)/.exec(message)[1];
		const drawerNode = document.querySelector('.gameDrawing').parentElement;
		let drawerName = drawerNode.querySelector('.gameAvatarName').textContent;

		if (!trackedPlayers.includes(drawerName)) return;

		drawerName = drawerName.replaceAll(/[\/\\*:>?<|"]/, '');
		if (!drawerName.length) drawerName = 'anon';
		downloadDrawing(`${word} by ${drawerName}`);
	}
}