🍳 Zoom

🍳 and 🔍. Space + drag to pan, Z to zoom, and shift + Z to reset.

28.07.2020 itibariyledir. En son verisyonu görün.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name        🍳 Zoom
// @namespace   https://greasyfork.org/users/281093
// @match       https://sketchful.io/
// @grant       none
// @version     1.0
// @author      Bell
// @description 🍳 and 🔍. Space + drag to pan, Z to zoom, and shift + Z to reset.
// @run-at      document-end
// ==/UserScript==

const canvas = document.querySelector("#canvas");
const zoomContainer = document.createElement("div");
const sheet = window.document.styleSheets[window.document.styleSheets.length - 1];
const resetObserver = new MutationObserver(resetCanvas);

let panning = false;
let startPos = {};
let canvasOffset = {};
let cursor = "default";
let zoomed = false;

(function init() {
	canvas.style.position = "relative";
	canvas.style.transition = "transform 0.1s ease";
	zoomContainer.style.overflow = "hidden";
  	zoomContainer.id = "zoomContainer";
	sheet.insertRule(".dark #zoomContainer { background: #2C2F33}");
	sheet.insertRule("#zoomContainer { background: #c8c8c8}")
  
  	wrap(canvas, zoomContainer);
	resetCanvas();
  
  	resetObserver.observe(document.querySelector("#gameSticky"), { childList: true });
	document.addEventListener("keydown", keyDown, false);
	document.addEventListener("keyup", stopPanning, false);
	canvas.addEventListener("pointerdown", getStartPos, true);
	canvas.addEventListener("pointermove", moveCanvas, true);
	document.addEventListener("pointerup", stopMoving, false);
})();

function wrap(toWrap, wrapper) {
    toWrap.parentNode.appendChild(wrapper);
    wrapper.appendChild(toWrap);
};

function stopPanning(e) {
  	if (e.code !== "Space" || !panning) return;
  	e.preventDefault();
  	canvas.style.cursor = cursor;
  	panning = false;
}

function keyDown(e) {
  	if (!isDrawing()) return;
  	switch (e.code) {
	case "Space":
		startPanning();
		e.preventDefault();
		break;
	case "KeyZ":
		if (e.ctrlKey) return;
		else if (e.shiftKey) {
		  	resetCanvas();
			e.stopImmediatePropagation();
		  	return;
		}
		toggleZoom();
		e.stopImmediatePropagation();
	}
}

function toggleZoom() {
  	canvas.style.transform = zoomed ? "": "scale(2)";
	zoomed = !zoomed;
} 

function startPanning() {
  	if (panning) return;
	cursor = canvas.style.cursor;
	canvas.style.cursor = "grab";
	panning = true;
}

function moveCanvas(e) {
  	if (!panning || !e.buttons) return;
  	let offset = {};
  	offset.x = e.clientX - startPos.x;
  	offset.y = e.clientY - startPos.y;
  	canvas.style.left = `${(canvasOffset.x + offset.x)}px`;
  	canvas.style.top = `${(canvasOffset.y + offset.y)}px`;
    e.preventDefault();
  	e.stopImmediatePropagation();
}

function getStartPos(e) {
  	if (!panning) return;
	startPos.x = e.clientX;
	startPos.y = e.clientY;  
  	canvas.style.cursor = "grabbing";
    e.preventDefault();
    e.stopImmediatePropagation();
}

function stopMoving(e) {
  	canvasOffset.x = parseInt(canvas.style.left.match(/-?\d+/)[0]);
  	canvasOffset.y = parseInt(canvas.style.top.match(/-?\d+/)[0]);
  	if (panning) {
		canvas.style.cursor = "grab";
		e.stopImmediatePropagation();
	}
}

function resetCanvas() {
	canvas.style.left = "0px";
	canvas.style.top = "0px";
	canvas.style.transform = "";
	zoomed = false;
	canvasOffset = { x: 0, y: 0 };
}

function isDrawing() {
    return document.querySelector("#gameTools").style.display !== "none" &&
           document.querySelector("body > div.game").style.display !== "none" &&
           document.activeElement !== document.querySelector("#gameChatInput");
}