PE+

For planets.nu - Aligns and shortens primary enemy menu.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için Tampermonkey gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// NOTE TO USERS of McNimble's Keyboard plugin:
// You must put PE+ higher up in your Tampermonkey list of scripts than Keyboard,
// otherwise keyboard shortcuts will not work at Primary Enemy screen.

// ==UserScript==
// @name        PE+
// @author      Psydev
// @copyright   Psydev, 2018
// @license     Lesser Gnu Public License, version 3
// @description For planets.nu - Aligns and shortens primary enemy menu.
// @namespace   psydev/planets.nu
// @include     http://planets.nu/*
// @include     http://play.planets.nu/*
// @include     http://test.planets.nu/*
// @version     0.1
// @grant       none
// ==/UserScript==

vgapShipScreen.prototype.primaryEnemy = function() {
	vgap.more.empty();
//	var cls = "OrdersScreen";
	var cls = "OrdersScreenSmall";
//	if (vgap.players.length > 15)
//		cls = "OrdersScreenSmall";

	var html = "<div id='" + cls + "'>";
	if (vgap.players.length <= 15)
		html += "<h1>" +  nu.t.selectprimaryenemy + "</h1><p>" + nu.t.primaryenemydef + "</p>";
	html += "<p id='Enemies'></p></div>";
	$(html).appendTo(vgap.more);

	$("<div>None</div>").tclick(function() { vgap.shipScreen.selectEnemy(0); }).appendTo("#Enemies");
	$("<table>").appendTo("#Enemies");
	function jsUcfirst(string)
	{
		return string.charAt(0).toUpperCase() + string.slice(1);
	}
	for (var i = 0; i < vgap.players.length; i++) {
		var player = vgap.players[i];
		if (player.id != vgap.player.id) {
			var race = vgap.getRace(player.raceid);
			if (race.name != "Unknown") {
				var shortName = race.name;
				if (race.name == "The Solar Federation") {shortName = "Feds";}
				if (race.name == "The Lizard Alliance") {shortName = "Lizards";}
				if (race.name == "The Empire of the Birds") {shortName = "Birds";}
				if (race.name == "The Fascist Empire") {shortName = "Fascists";}
				if (race.name == "The Privateer Bands") {shortName = "Privateer";}
				if (race.name == "The Cyborg") {shortName = "Cyborg";}
				if (race.name == "The Crystal Confederation") {shortName = "Crystals";}
				if (race.name == "The Robotic Imperium") {shortName = "Robots";}
				if (race.name == "The Evil Empire") {shortName = "Empire";}
				if (race.name == "The Rebel Confederation") {shortName = "Rebels";}
				if (race.name == "The Missing Colonies of Man") {shortName = "Colonies";}
				if (race.name == "The Horwasp Plague") {shortName = "Horwasp";}
				var newPlayerName = "new";
				if (player.username.includes("dead ") == 1) {newPlayerName  = "";}
				if (player.username.includes("open ") == 1) {newPlayerName = "(open)";}
//				if (newPlayerName == "new" && newPlayerName != "(open)") {newPlayerName = player.username.toUpperCase();}
				if (newPlayerName == "new" && newPlayerName != "(open)") {newPlayerName = jsUcfirst(player.username);}
				var select = function (id) { return function () { vgap.shipScreen.selectEnemy(id); }; }; //closure
				$("<tr><td>" + player.id.toString(36).toUpperCase() + "</td><td>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;" + shortName + "</td><td>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;" + newPlayerName + "</td></tr>").tclick(select(player.id)).appendTo("#Enemies");
			}
		}
	}
	$("</table>").appendTo("#Enemies");
	shtml.moreBack();
	vgap.showMore();
};

console.log("PE+ plugin has loaded");